Когда гидра считается игрок с лицом "Гидра" палуба?

Лица Гидра - это особая игра с особыми правилами, которые могут быть найдены здесь.

Я знаю, что заклинание, которое наносит прямой урон игроку, бросил на гидра нанесет урон одному из его головы. То же самое касается и попрет ущерб, и так возбуждает, возмещение ущерба.

Но гидра считать игрока?

Например, у меня есть существо, которое получает +1/+1 счетчики каждый раз, когда он наносит повреждения игроку. Такое вообще может быть запущено, поскольку вы атакуете его головы напрямую? Что, если это существо было заблокировано?

+208
amzt 28 мар. 2015 г., 18:03:21
16 ответов

например, вы активируете Orzhova, Церковь сделок, нацеливая себя. Сделать жизнь получить условия триггера (например Аджани Pridemate) или нет?

(это одновременно, поэтому вы получаете 0 чистая жизнь, которая ничего не вызывает, да?)

+979
Abdelhameed Emad 03 февр. '09 в 4:24
Рождество-тематический трюк игра, где игроки торговля представлена в целях максимального балла.
+968
Sanjay Narayan 14 авг. 2011 г., 13:40:16

Я читал немного на палубе состав и этот вопрос всплыл в моей голове: можете любую карту быть индивидуалистом или это только немногие, "захватывающие" карты?

Очевидно, скорость Маверик это мизер по сравнению с комбинациями на палубе, так что трудно на самом деле сказать, но есть шаблон для Маверикс вообще?

+954
bbhack 20 дек. 2011 г., 15:56:57

Я недавно играл последовательности у друзей дома. В один момент в игре у игрока (игрок Б) выбрасывают мертвую карту и нарисовали новую карту , прежде чем предыдущий игрок (игрок А) забыл взять карту. Игрок утверждал, что, поскольку игрок Б не поставил маркер на доске, но они по-прежнему разрешено рисовать свои карты. Правила гласят:

Мертвая Карта

Если вы держите карту в руке, которая не имеет открытое пространство на игровом поле, ведь в обоих пространствах, представляющих эту карту, покрыты чип маркер, вы держите мертвую карточку, и вы можете превратить его в новую карту. Когда это ваша очередь, место мертвых карты на колоду сброса, объявить, что вы не превращаясь в мертвые карты, замена карты (одна карта за ход). Затем вы продолжите играть в свой нормальный ход.

Потеря карты

После того как вы взяли свою очередь, и разместили свой чип маркер на игровое поле, вы должны взять карту из колоды. Если вы не сумеете взять карту, прежде чем следующий игрок делает ход и берет его/ее карту, вы лишаетесь права брать карту и вы должны закончить игру с меньше карточек, чем остальные игроки – это недостаток.

В моем понимании обмен мертвая карта считается за перемещение для целей "потеря карточки" правила. В противном случае "потеря карточки" правила должны были бы указать, выполнив свою очередь. Это правильное толкование или игроку было разрешено взять карту?

+953
Edu D 2 янв. 2016 г., 4:18:16

Эта ситуация возникла в минувшие выходные:

  1. Плеер Алиса в бою с монстром X и потерять.
  2. Плеер Боб предлагает, чтобы помочь, и вместе они бьют монстр Х.
  3. Игрока Крейг играет блуждающий монстр картой с гигантский скунс , чтобы присоединиться к борьбе.
  4. Алиса и Боб теперь терять боевой.
  5. Обогрев дискуссии наступает с игрока Дэн утверждая, что Боб больше не участвует в борьбе как гигантский скунс мешает друзьям помогать в бою. Крэйг утверждает, что Боб уже не может быть удален, без явного эффекта.
  6. Алиса использует элемент, и теперь дуэт побеждают в бою.
  7. Алиса и Боб выиграть бой, уровни Элис дважды
  8. Крэйг играет троянского коня , чтобы предотвратить сокровища приобретения.

Так вот вопрос, Может ли гигантский скунс удалить помощники в борьбе? Различные погуглил после того, не мог найти ответ.

+944
chriswattsuk 8 авг. 2019 г., 4:02:46

Кольцо Туна ставит счетчики на существо, поэтому счетчики остаться с существом, а не оборудование. Если они хотели, чтобы сила и выносливость бонус, чтобы остаться с оборудованием, а не твари, они будут использовать формулировку как на знак отличия:

Знак отличия на поле битвы с X жетонами заряда на нем.

Снаряженное существо получает +1/+1 за каждый жетон заряда на знак отличия.

+919
DreamerOfDreams 28 апр. 2013 г., 7:39:08

Ответ на ваш вопрос, как и просили, "урегулирование должно вернуться туда, где вы нахватались этого".

Но ваш вопрос содержит эта фраза

Я не строила на любой другой пустыня же поля. Поэтому единственный соседних местах в пустыне, Что бы в один.

Это не правильное правило. Возможно, вы хотели сказать, что вы не строили на или рядом с любой другой пустынных полей. Если вы построили рядом с другими пустынные поля, то ваше поселение может быть перемещена на поле, в пустыне рядом с этим населенным пунктам.

+901
Dery Ross 7 янв. 2019 г., 8:52:08

Я много играю в настольные игры, с той же группы, и люди знают, что я лире (в игре я имею в виду !) и что я буду удар в спину их, если это делает меня выиграть игру. Они также имеют привычку к цели меня как первый приоритет в покорении игры.

Nethertheless, мне все-таки удастся убедить их в ключевых точках, чтобы поверить мне и делать выбор, который на самом деле помочь мне.

Короче, причина-я почти никогда не вру, и я почти всегда верю в то, что я говорю.

Вот некоторые из вещей, которые могут помочь :

  • Я имею привычку объяснять почему я делаю что-то или почему кто-то должен что-то делать. Я всегда даю хорошие, правда вот причины. Я знаю правила очень хорошо, поэтому люди попадают в привычку, слушая и доверяя тому, что я говорю.
  • когда я хочу, чтобы манипулировать кем-то в движении, я даже не делают это сознательно. Я начну, как обычно, чтобы объяснить, почему это было бы хорошо для него или для нас обоих, чтобы сделать это или то. Я просто не подчеркнуть, что это дает мне хорошую возможность получить удар в спину в течение нескольких ходов (это не должно быть очевидно)
  • еще один ключевой момент-это вера в то, что вы говорите и так не врет. Правды гораздо труднее обнаружить ! Для игры со скрытыми очки победы, как Доминион или маленький мир, вы можете рассказать о последних поворотах, некоторые противники получили много (и забудьте напомнить им, что пришла твоя очередь ранее в игре).
  • Например, в игре 2 игрока (магия сбор), я смог в турнире, чтобы сделать кого-то неустойка игры он должен был выиграть на месте, просто указывая на одну из моих карт в игре и в основном говорят, на сей счет свою стратегию ? Это правда, но я забыл упомянуть, что мне не разрешили разыграть эту карту в данный момент, так что он должен был выиграть. И я почти верил, что я могу использовать его в этот момент, так он и поверил мне.
+538
Lurline mclaren 24 нояб. 2012 г., 23:41:23

Черный рынок-карты работают во многом таким же образом, как основной карты, если у них есть способность, которая позволяет им ущерба множество препятствий, они будут иметь дело все свои повреждения одного препятствия.

+525
Ben Racicot 6 мар. 2018 г., 17:39:00

Германия из первых двух получается десять+ пехота после чего 1 боец плюс пехота в остальном игра крайне важно, однако, что вы не потеряете ни бойцов, ни ваш бомбардировщик после 8 или 9 истребителей и 1 бомбардировщик вы можете делать все, что вам нравится в Европе к тому времени Япония будет подорван России и снял все имеющиеся доллар например. Австралия Новая Зеландия Гавайи французский Мадагаскар и победа оси обеспечивается как долго, как Вы избежать ужасных прокатки кости

+397
VBobCat 21 янв. 2011 г., 16:43:57

Играть онлайн против 3 компьютерных оппонентов, один из моих играх обычно длятся 30-45 поворотов. Я использовал стандартные правила (т. е., нет денег на бесплатные парковки, ограниченного количества домов и гостиниц). Потому что это я против компьютеров, игр займет ~15 минут, чтобы играть.

Играть против человека соперника, несомненно, продлить фактическое время игры, и, возможно, увеличить число оборотов, а также для игры. Правила, которые вкачали денег в руках игроков (например, деньги на бесплатной парковке) будет увеличивать количество витков, и таким образом тоже играет время.

+376
Japp 28 дек. 2016 г., 5:57:55

Используйте Эрудит словарь для дальнейшего использования. Сленговые слова, такие как З и ЗН признаются, даже если они не выглядели как слова. В этот объектив - http://www.squidoo.com/scrabble-solver-words-that-begins-with-z - вы найдете более неловких слов, но они признаны.

+298
Dienekes 2 мар. 2015 г., 6:53:49

Когда я устраиваю большую вечеринку я также нахожу это полезно иметь несколько различных быстрый 4-15 игрока игры, так что люди могут циркулировать в игровой и непринужденной беседе. Имея это в виду: я хотел бы начать с яблоками с яблоками.

+297
tagutoriy 18 нояб. 2012 г., 6:10:03

Играя такой системой, как стандартный американский это свидетельствует о сбалансированной или полу-сбалансированная рука с 18-19 ГПУ. Он обычно отрицает 4 Червы, если с 4333 распространения, хотя партнерские отношения играют некоторую форму проверки-обратно Стейман может. Можно поискать альтернативу последовательности с холдинга хуже, чем Qxx в отменяю (Трефы и пики здесь) костюм.

Обоснованием является то, что оно покрывает диапазон слишком слаб для первоначального открытия 2NT заявку, теперь обычно играл 20-21 ГПУ, и слишком силен для любого !Открытие НТ (12-14 и 15-17 если слабый, если сильный) или 1БК переторжки (диапазоны только что упомянул вспять).

+287
D McCarthy 22 сент. 2011 г., 19:57:22

Способности на карт существ на кладбище не уместны, если не указано иное (то же самое происходит на свои силы). когда вы разыгрываете оживлять мертвых, вы сможете целевое существо с Pro черный на кладбище. Затем это существо возвращается на поле боя и будете очарованы оживить мертвых. В этот момент и, прежде чем получить приоритет (или ваш оппонент) государственная база проверок не производится, игра понимает, что зачарованный прилагается к нелегальной целью и отправляется на кладбище. Это потом сработает триггер анимировать мертвых покидать поле боя и существо идет с ним.

502.7 с перманент с защитой не может быть зачарован чарами, которые имеют заявленное качество. Такие чары, очарование перманент с защитой будут введены в своих рук;с кладбища, как ДВС (см. правило 420, "государственные эффекты")

+154
SHAAN ALI ABBASI 9 янв. 2010 г., 5:32:31
Является дополнением к игре 7 чудес, который добавляет Вавилонскую башню и Великий модулей проектов.
+52
Yuliya19 3 авг. 2015 г., 15:28:15

Показать вопросы с тегом