У существа, призванные с помощью Planeswalker-а есть болезнь вызова?

Элспет, Солнца Champion и лояльности способность, которая говорит:

Три фишки существа 1/1 белый солдат на поле битвы.

Когда эта способность активирована, у этих солдат есть болезнь вызова? Я спрашиваю, потому что Элспет сама совсем не есть болезнь вызова при размещении на поле битвы.

+421
Andrew Kolhoff 10 окт. 2014 г., 18:41:31
17 ответов

Если я атакую с первобытный Титан (6/6 попрешь), что имеет Necrobite (смертельное касание), что произойдет, если мой оппонент блокирует с другой первобытный Титан?

+943
Tega Mowoe 03 февр. '09 в 4:24

Новая карта нарушить приличия говорит: Гоуд все существа, которые вы не контролируете. (До вашего следующего хода, эти существа атакуют в каждом бою, если может, и напасть на игрока, кроме вас, если это возможно.)

Теперь я знаю, если вы должны платить за то, чтобы атаковать существо, вы не должны атаковать его.

Однако, если вы не можете нападать на всех не понукать игроков, ваше существо должно атаковать рожном проигрыватель (если в состоянии).

Так что, если игроку подстрекает мое существо, и Игрок Б имеет Архангел десятин нереализованный (пока Архангел десятин развернуто, существа не могут атаковать вас или Planeswalker-а под вашим контролем, если их игрок не заплатит 1 для каждого из этих существ. ...), могут ли мои существа не нападают на всех, или это атака игрока?

+855
Antonio N 1 февр. 2019 г., 8:50:29

Как размер вашей карты увеличивается, ваша способность поддерживать больше цветов в вашей колоде так же увеличивается.

Вы могли бы сказать то же самое для вашей способности последовательно убить противника на рубеже 1, Прежде чем они даже играли в карты.

Чем больше я играю, тем больше я ценю базовых земель, особенно когда это неосвоенная в свою очередь, вы приносите его в игру. Это не всегда!

Чтобы помочь понять, почему вы могли бы хотеть сделать это, я хотел бы предложить вам сделать врагом цвет палубы, что-то вроде белый/черный или красный/синий, и добавьте 1 базовая земля типа в середине этих двух.

Добавить какой-то способ искать всю колоду и вытяните средний и положил его в игру. Что-то вроде Terramorphic раздолье или разгул роста.

С остальными слотами для карт, попытаться найти некоторые карты, которые хороши без доп. 1 на землю в игре, но они были бы очень хорошо, если бы он был в игре.

Что-то вроде ленты ночь, где вы получите, чтобы нарисовать карту бесплатно, если у вас что земли, включенные в стоимость отливок, но это Castable для той же стоимости, даже если вы не имеете его.

Если вы строите Мана база это что-то похожее на 10х равнины, болота 10х, 4х terramorphic глади, 1х острове вы были бы удивлены о том, как согласуется это может быть в то же время предлагая вам потенциально более грубая сила.

В общем смысле, каждый раз, когда вы добавить цвет, вы также уменьшаете последовательность вашей колоды. Нет никаких оснований для этого в общем смысле, если вы получаете компенсацию за это.

Если у тебя колода с 24 горы и 36 красных карточек, это не имело бы смысла менять один из этих горах на острове просто так, без причины. Единственная причина для этого у всех будет то, что вы достаточно выросли вашей грубой силе, что стоит пожертвовать немного постоянства.

Это на самом деле довольно легко сделать это. Это часть той причине, что трудно было бы убедить меня, чтобы запустить один цвет палубы (особенно цветных).

Второй цвет добавляет в образ грубой силы, не требуя от игрока отказаться от много всего. Пул карт такова, что можно сделать ультра последовательной 2 цвет палубы. Там по сути нет недостатком второго цвета и множество ног.

Если вы готовы потратить значительную сумму $RL на их Мана базы, то же самое более или менее относится к Также трех цветов. Это не возможно сделать 3 цвета, как последовательно, как 2, но вы можете попасть на стадион, по крайней мере, и это часто стоит делать. Многие форматы заполняются 3 Цвет палубы по этому поводу.

+777
user30848 6 июл. 2018 г., 11:52:39

Да. Кроме некоторых немного другим оформлением и переименование воинов рыцарей, с той лишь разницей, что новая издание поставляется с рамой, которая имеет порты, на которых напечатано. Вам не нужна рамка, так что вы просто играть без него.

+772
Santos Janampa 12 сент. 2011 г., 4:52:17

Главное правило я категорически поддерживаю это, что вы торгуете только на одной карте, на слепой-мь заявок только. Нет карточек в любой другой ситуации - только для того, чтобы избежать "ой, парень ослеп и не пропустит Пиковый туз" дело, которое делает все вокруг более или менее бессмысленно.

Кроме этого, я также часто играл с "должен быть х очков за" правило на слепой не пропустит. Это действительно происходит (успешно) так часто, что это затмевает все остальное?

+712
thucnq1994 8 янв. 2011 г., 11:44:17

Да, это нормально. Вы играете заклинание во время шага объявления атакующих, после объявления атакующих, но прежде, чем перейти к шага объявления блокирующих. Тогда вы свободны, чтобы объявить его в качестве Блокера. Если вы ждать вашего шага объявления блокирующих, это слишком поздно, чтобы блокировать существо.

На заказ это:

  • Объявления Атакующих Начинается:
  • Превратить действия на основе - объявления атакующих
  • Игроки получают приоритет <- Cast теперь заклинание!
  • Объявления Блокирующих Начинается:
  • Превратить действия на основе - объявления блокирующих
  • Игроки получают приоритет <- слишком поздно использовать как блокатор, если бросить сейчас!

Каждый раз, когда существо меняется, он автоматически удаляется из боя, так что он больше не будет считать нападает на вас (или нападения/блокировка, если она была раньше).

+490
user230642 21 мая 2017 г., 12:55:14
Игроки собирают карты ингредиентов для заклинания, и тот игрок, который первым избавится от всех своих заклинаний, выигрывает игру. До сих пор так хорошо. Плохие новости, карты, требуют от 1 до 4 ингредиентов. Заклинания, требующие 3 или 4 ингредиентов может реально помочь вам выиграть игру. Заклинания, требующие 1 или 2 Ингредиенты вызвать другого игрока для выполнения тех., Эл.г предложение другому игроку.
+471
Hafez Elsaid 4 сент. 2014 г., 7:58:11

В правилах для моряков (PDF-файл) не касаются объединения двух разложений. В правилах для города и рыцари (в формате PDF) сделать адрес объединив две игры (стр. 13), предупреждением, что только определенные сценарии работы, ну, и предусматривающие правила для таких вещей, как как лечить кораблей, как дорог и как рыцарь может прогнать пирата. Они не, однако, указать, сколько очков играть. В FAQ на объединение двух разложений рассматривается несколько вопросов, но не победное очко вопрос.

Есть резьба на BoardGameGeek об объединении двух разложений, в котором две отдельные люди отмечают, что официальный правилом является добавление 2 победных очка морякам случае, если вы играете с городами и рыцарями. По данным Дэниел Джонсон:

Кроме того, Клаус Тойбер сайте есть FAQ по http://www.klausteuber.com/en/index.php?page=seefahrer_staedte_und_ritter.html с несколько вопросов, на которые не может ответить альманах.

...

2. Цель победное очко должно быть на 2 больше, чем в сценарии моряков.

К сожалению, на сайте связана, кажется, были реорганизованы, и эта ссылка просто перенаправляет на главную страницу catan.com. Однако, это, кажется, самый лучший ответ, который доступен до сих пор, чтобы добавить два победных очка условий, перечисленных в сценарии моряков.

Я никогда не пробовал этого, как я предпочитаю не совмещать экспансии в играх. Я считаю, что в целом, сочетая в себе слишком много дополнений делает игру увязнуть слишком много. Я люблю моряков, и найти города и рыцари тоже хороший, но объединив их бы просто добавлять слишком много дополнительных вещей, чтобы думать, и слишком много запутанных взаимодействий (таких как эта), на которые нужно ответить в отдельные правила, часто задаваемые вопросы, и тому подобное.

+450
jamey Main 28 нояб. 2013 г., 11:33:57

Да, есть по крайней мере одна ситуация, когда особые правила сроки мановые способности то, что было бы невозможно с non-Мана-способности:

Если вы хотите активировать Skyshroud Эльф, и платить за его способности активации стоимость, жертвуя эльф к Ashnod это алтарь, вы можете сделать это.

+304
Tobin Greensweig 24 мар. 2018 г., 18:25:53

Насколько я могу сказать, что они являются стандартными Таро карты. Показаны суждение и башни.

Хотя есть игры, которые можно играть с ними, они не от конкретной игры.

+299
CopperZombie 19 мая 2019 г., 19:39:15

Вдоль таких же линий как давать себе меньше ресурсов, можно позволить другими игроками, чтобы начать с более... ни монеты, а не медяки, а может 2 котла и 2 серебряных.

+294
Animaniac 8 авг. 2018 г., 10:46:55

Игра престолов

Вы указали, что вы были открыты для военные игры и другие виды настольных игр, поэтому для фантазии (но не подземелье ползать) опыт, мне очень нравится Игра престолов настольная игра, особенно если вы являетесь поклонником книг (или, теперь уже серии, я полагаю). Но фэндом не требуется для наслаждения игрой. На самом деле, я видел вещи идут в другую сторону, где кто-то становится поклонником источник после игры. Я не уверен в печати информация о состоянии игры, но я думаю с этой серии очень популярны, люди в ФФГ не позволю ему томиться из печати. И вы можете играть до 5 без каких-либо дополнений.

Клаустрофобия

Сколько у тебя друзей? Если вы не очень много, это большой 2-х игроков предлагает лучшие подземелье ползать я когда-либо пробовал в настольной игры. Это напряженный, жесткий и атмосферный. Большинство игр полный nailbiters, с результатами езда по лезвию бритвы до самого конца. И это быстро, слишком. Если у вас есть 3 друзей, вы можете играть в игры 2 На "после обеда" сроки, и каждый получит свою очередь.

Особняки безумия

Ок, это не подземелья. Но это РПГ-производный путешествие через замкнутые локации, заполненные монстрами! Это один-против-всех "Зов Ктулху" мой любимый "РПГ-Лайт" настольная игра опыт. Я хоть и много игр в поиск который будет предлагать некоторые по доброте РПГ без всякой подготовки и затрат времени, и это является победителем на сегодняшний день. Настраиваемые персонажи, настраиваемые сценарии, отличные миниатюры, красивые карты...просто выключить свет, поставить на мрачный саундтрек и готовиться сойти с ума и быть сожранным! Эта игра оставила Аркхэма ужас сбора пыли на полке для моей группы.

Вампир

Еще 2-плеер карточная игра, вампир приносит выдающуюся систему за команду и цветов: древние и мемуары '44 в фэнтези-мир. Бои быстрые, правила достаточно просты, чтобы учиться и преподавать в вечерней, и в очередной раз, я играл в нее два раза подряд в разумные сроки. Часто, мы поменяемся местами после первой битвы и попробуйте снова. Я не играл в Вестеросе-тематические версии, но это на мои хотелки.

Манчкин

Если то, что вы ищете после ужина-это простые глупости, попробовать Манчкин. Эта RPG-пародийная карточная игра упакована с РПГ тропов, шутки и предательства. Справедливое предупреждение: Манчкин, кажется, дело вкуса - даже больше, чем большинство игр. Некоторые люди ненавидят его. Я играл (и купил) тонн это в начале моей карьеры boardgaming. Но он не видит много играть в эти дни.

К сожалению, я вижу, что я совершенно не затрагивается в печати-и-играй аспект вашего вопроса. Я не много в этом мире, как клей и канцелярский нож, я представляю опасность для себя, для своей мебели, и каких-то несчастных прохожих. Так что я буду принимать легкий путь и направить вас к бгг каталог ПНП игр и мудрость многих других.

Если вы выберите категорию, чтобы фантазия и сортировки для ранжирования, первая запись в Песнь клинков и Героев. Если вы Сортировать по среднему рейтингу элемент подземелий прыгнуло на меня.

Я надеюсь, что вы найдете что-то, что подходит вам!

+267
zyotilara 20 окт. 2011 г., 12:12:37

Чтобы держать вещи общие и в основном спойлер бесплатные, некоторых способностей и событий позволю тебе уничтожить карты из колоды инфекции. Если вы сделаете это достаточное количество раз, не будет никаких левых карт. Что произойдет в этом случае?

По ходу игры больше, немного разные, но похожие сценарии могут произойти.

Пакет 6 спойлером ниже:

В сочетании с прививкой вводится в пакет 6, вам даже не нужно уничтожить их всех. Некоторые из них могут быть привиты и в пакет 6, там они эффективно выйти из игры, пока эпидемия обращается. Что происходит во время заразить шаг поворота, когда только инфекция карт в упаковке 6?

Поворотная точка 2 спойлер:

Инфекции карт для забытого города проигнорировали и перешли к игре-энд, когда тянет, эффективно ведущих к той же ситуации. Что произойдет, если у вас есть колода, полный Забытого города?

+147
xonicboyz 5 янв. 2019 г., 22:06:16

Очевидно, что с карточная игра, нет доски или маркеры, но это карточная игра версия просто как привлечение в качестве настольной игры версии? Идеально было бы путешествовать только с карты, но я не уверен, что хочу приобрести его, если он сильно почему-то не хватает.

+121
snowy plover 30 дек. 2017 г., 7:00:01

"Специальные заказы" государства-карта:

В течение этого хода, игрок может переместить один другого игрока пешкой (с разрешением), как если бы это были его собственные.

Я читал это и в книгу правил (что дает дополнительные разъяснения), но мне до сих пор неясно о взаимодействии этой карты и способности разные роли.

Я ищу краткое описание, как работает карта, которая охватывает такие случаи, как следующий:

  • Универсалом движется медик с помощью вылечить болезнь,
  • Медик перемещение профиля с помощью вылечить болезнь,
  • Устранение неполадок работы экспертов на прямой рейс,
  • Кто-то движется диспетчеру, пытаясь переместить третий игрок, используя свою власть,
  • ...

Для бонусных очков, я бы быть заинтересованы в какой-либо взаимодействий с другими специальными событиями, которые имеют отношение (т. е. путаница, что у меня не было еще!)

+70
Janis Peisenieks 28 апр. 2017 г., 11:03:47

Правилам, как написано Куба Либре не можем сказать, дадут ли специальные мероприятия должны быть объявлены заранее. В свою очередь трек корректируется после того, как игрок завершает свою деятельность, так что можно сделать вывод, что игрок может выбрать, чтобы добавить особую активность, если остальные правила соблюдались.

Я играл несколько монет игры и только Пендрагон приходит на ум в том, что все операции и специальные мероприятия (подвиги в этой игре), должны быть объявлены и отмечены на карте перед выполнением каких-либо действий.

+55
Banpart 16 окт. 2012 г., 20:00:10

Ледниковые пропасти на самом деле очень полезную карту по нескольким причинам, существует множество способов злоупотребления эффект этой карты, и удаление земли, а возможно, до сих пор является одним из самых сложных вещей, чтобы сделать в магии.

Давайте начнем с недостатком ледниковой пропастью, уплаты все большее количество жизни каждый ход из-за совокупного содержания. Если бы играли в полную жизни, это дало бы 4 оборота по часовой 2, 4, 6, 8 жизни, прежде чем вы заплатили 20 жизни. Совокупные затраты на содержание даст вам возможность не платить и жертвовать пропасть. Есть и другие способы обойти эти расходы, и прежде всего карты Эон-концентратором , если у вас нет содержание, чтобы оплатить, вам не придется платить, или через горнило миров , чтобы позволить вам анализировать пропасть каждый ход после не оплатив стоимость, что вам дорого с точки зрения ущерба для других землях, так что вы можете возможность играть в несколько Земли каждый ход, таких как разведка. Одна вещь, чтобы быть в курсе, хотя карта редко играли в эту сторону, кто-то ставит парадокс дымка , вы сможете сократить ваши часы в половине, давая вам дополнительный содержание, Эон хаб будет пропустить оба шага поддержки однако. Вы можете также временно смягчить этот эффект с картами, как Трансцендентность или Фирексийская нежизнь, вы все еще должны иметь достаточно, чтобы оплатить стоимость, вы не можете оплатить свой путь в негативы.

Теперь второе действие - принесение в жертву земле, это одна цена времени для того чтобы играть в карты, если вы каким-то образом перенеся карту, чтобы обойти стоимость содержания. Это довольно незначительные по сравнению с другими эффектами на карте.

Третья способность - существа под вашим контролем не может атаковать - это только вопросы к вам, если ваша колода хочет напасть, бороться-это только один из способов выиграть в магии, если вы используете пропасть, это скорее всего не так, как вы пытаетесь выиграть.

Четвертая способность-это то, что делает карту полезной - предотвратите все повреждения, которые будут нанесены вам. Уменьшение жизни противника до 0-это самое распространенное заболевание выиграть, эта карта не снимает, что в состоянии выиграть, если вы регулируете стоимость содержания. И заметьте, этот эффект предотвращает повреждение из любого источника, не только борьбы, как ограничение мешает для вас.

У вас еще есть много условий победы, и поскольку вы строите палубу, зная, что боя не будет ваш выигрыш, вы создаете вокруг этого ограничения. У вас есть еще другие условия победы:

Вы даже можете выиграть в бою, если вы можете удалить и анализировать пропасть каждом повороте, как уже упоминалось, с тигель миров, вы посмотрите на свой пост боевой главной фазы, позволяя вам атаковать, когда вы хотите. Вы просто должны знать, как его ушли вы по-прежнему уязвимы для небоевых повреждений на мгновенной скорости.

+10
user52440 12 июн. 2016 г., 14:34:56

Показать вопросы с тегом