Агрикола: какие карты позволяют животным быть основным источником пищи для своей семьи?

В 3 игрока игры (играл только 4 игрока пару раз), как я вижу, профессий и улучшений вам розданы (черновой режим), я не вижу карт, которые заставляют меня думать, "Эй, что бы животные действенной стратегии, чтобы прокормить свою семью всю игру."

Я в конечном итоге только с помощью животных для первого урожая или два, чтобы сварить барана, потому что ничто не делает их жизнеспособными в течение всей игры. Это как это? Есть ли еще карты в 4 игрока, которые помогают в этом?

+514
CjBj 13 окт. 2011 г., 20:32:03
15 ответов

Если приключений указывает, сколько исцеляющий всплеск маркеры, вы начинаете с того, что сколько вы начинаете. (он переопределяет значение по умолчанию два вместо добавления)

Если приключения говорит иначе ... двумя исцеление от перенапряжения жетоны.

Если приключения говорит Три исцеления от перенапряжения жетоны, затем "приключения говорит иначе" Так вы не будете следовать инструкции по умолчанию. Ты уже три.

+964
MK Gamez 03 февр. '09 в 4:24

Если я могу превратить эту дискуссию в МТГ для обсуждения грамматики: слово "сослан" может быть прилагательное, или причастие прошедшего времени, форма глагола. Как прилагательное, это будет означать, что все карты, которые имеют свойство быть сослан на счету. Если это причастие прошедшего времени, то это страдательный залог конструкции, с "карты" является получателем акции "изгнании", и подразумеваемый вопрос будет "вы". Формулировка подразумевает, последнее толкование, как определенный артикль "the" подразумевает уровень конкретности, а не в том числе все карты, которые были изгнаны. Правила дальнейшую поддержку этой интерпретации; выражение "изгнания" сейчас в активном залоге, явно глагол, и в настоящем времени. Если бы это было "вы изгнаны", или "что были изгнаны", что бы поддержать другого толкования, а "что изгоняются" будет неоднозначным.

Еще один ключ это включая все изгнанные карты будет достаточно ОП.

+866
TheKabbo 20 июн. 2013 г., 11:23:45

Да, сангвиник сработает, но вы не можете установить его жизнь всего на 1.

Жизнь меняется тоталы рассматривается как обретение жизни или потерять жизнь, чтобы достигнуть указанной общей жизни[СГ 118.5]. Так что вызовет связей в этом случае. (Это не если вы начали в 14 лет и он начал в 10.)

Тем не менее, вы поняли, что обратного Песках делает. В конкретных собирателей правящей на этой карты это "нельзя поделить жизнь полной, когда вы распространять ее". Вы можете только сделать вашего оппонента всего 10 и твои 14 или вносить никаких изменений.

Так что вы в конечном итоге с тем же количеством жизней на разных игроков, а затем решить любые следующие эффекты. В этом случае он теряет 4 и получить 4, а потом сангвиник вызывает ваш lifegain и он теряет еще 4. Если вы не хотите распространять, сангвиник, не сработают.

+806
Broker 27 нояб. 2017 г., 0:28:00

Я играл в нее, наверное, в начале 90-х годов. У вас мало карт и каждый раз, когда вы играете, вы отложите карты или плитки вдоль пространства на борту, так что каждый раз, когда Вы играли, это было по-другому. Они были похожи на вернуться 3 места или идти вперед-2 места. Я помню, я играл его так много, я знал, что лучший способ установить заколотить. Это было по сути сделать это сами игры. Это сводит меня с ума! Я думал, что он был похож на виноградный побег или Сплат до н. э. Я думал, может быть, он пришел с пластилин, но я не уверен, если я просто неправильно запомнила. Пожалуйста, помогите мне.

+774
Mugunthan Balakrishnan 7 янв. 2018 г., 10:49:48

Я заинтересован в использовании Гонти, Господь роскоши , как мой командир. Если я позову его и выслали карту с ним, и тогда он покинет поле боя (это уничтожали, ссылали и т. д.), смогу ли я разыграть изгнанную карту? Я могу сделать это, если потом он снова возвращается на поле битвы?

+671
malaysiawong 16 мар. 2010 г., 23:27:37

Если я буду играть двумя или более аура молчания или активный в то же время, у моего оппонента заклинания стоить дополнительно 4, 6, или больше маны?

+549
Dominic Burrows 7 июл. 2014 г., 15:31:06

Да. Вы всегда можете просто использовать базовую игру и оставить куски от 5-6 плеер расширение.

Отметим, что 5-6 плеер расширение-это расширение. Он требует оригинальную игру для того, чтобы играть в нее.

+544
Wale Adeniji 16 авг. 2011 г., 14:48:28

Когда команда имеет 3 трюки и другие баллы трюк, вы можете кидать в карты, потому что вы знаете команды из 3, которые будут вам только одну точку. Нет смысла играть финальный трюк. Я играл в обе стороны и не иметь предпочтений пока все согласуется.

Какой самый лучший способ определить "скорость", на которой в эту игру играли?

+474
Craig Hicks 14 июл. 2010 г., 13:07:27

Он будет иметь дело только дважды боевые повреждения. Первый удар и двойной удар создать дополнительный шаг боевых повреждений.

702.4 б/702.7 Б , если хотя бы одно атакующее или блокирующее существо имеет первый удар или двойной удар в качестве шага боевых повреждений начинается, единственные существа, которые назначить боевые повреждения в этом шаге с первым или двойным ударом. После этого шага, вместо того чтобы приступить до конца шага завершения боя, фаза получает второй шаг боевых повреждений. Единственные существа, которые назначить боевые повреждения в этом шаге, оставшихся нападающих и блокирующих, что не было ни первого удара, ни двойной удар в качестве первого шага боевых повреждений стали, а также остальных нападавших и блокаторы, которые в настоящее время имеют двойной удар. После этого шага, фаза продолжается до конца шага завершения боя.

Только один дополнительный шаг боевых повреждений создается, в котором все существа с первым ударом и/или двойного удара наносят боевые повреждения. Затем он переходит на "нормальный" шага боевых повреждений, где два нападающих снова наносят повреждения борьбе с нарушениями (вместе со всем, что не было ни первого удара, ни двойной удар)

+420
el3ati2 8 июл. 2018 г., 14:25:59

Я и несколько друзей встречаются для некоторых игр каждый так часто, и насладиться хорошей игрой спуска в темноту.

Мы недавно попробовал кампанию за удлиненные выходные (идея переноски техники и персонажей в новой игре звучит привлекательно), но обнаружил, что мы едва поцарапал поверхность, и что много времени было потрачено на создание и возиться на рынках и т. д.

У кого-нибудь есть рекомендации (а еще лучше, проверенный способ) на середину между один вечер подземелье и полный-на месяц-длительный поход?

+358
Mo Jo 25 авг. 2010 г., 16:50:56

В Android эта проблема все с "запретить" или "не" срабатывает вне нормальных правил сроков, а что он хочет предотвратить это должно произойти.

Это означает, что всякий раз, когда вы собираетесь взять чистый ущерб в первый раз за ход, вы можете оплатить 1C для активации чистой защищать и предотвращать 1 из этих повреждений.

Из свода правил (в формате PDF) страница 21:

Предотвратить или избежать

Некоторые способности карт использовать слова “предотвратить” или “во избежание”. Предотвратить или избежать последствий единственные эффекты, которые могут сорвать еще один эффект. Предотвращать или избегать влияния государства что это такое предотвращение или избегание, и эффект, который это предотвратить или избежать не решен. Предотвратить или избежать последствия могут быть вызваны, когда эффект их предотвратить или избежать разрешении.

+323
Sumbul Saleh 6 сент. 2012 г., 19:21:43

Мы играли нашу первую игру с мэром аббатства и сегодня экспансия, и побежал через скоринг вопрос, который точно не распространяются правила. Правила довольно просты:

  1. Мэр считается миплов, так что вы не можете играть с ним, когда другой миплов уже присутствует.
  2. Мэр считается одним толкателем для каждого Вымпел в городе.

Что произойдет, если город без вымпелов закрыт (или игра заканчивается) и только миплов в городе-это мэр? Это счет игрока ноль очков за город?

+156
Terry J Fundak 27 окт. 2013 г., 19:15:27

Вы только порчеустойчивость, когда заклинание разрешается, а значит, ваше существо будет умирать, прежде чем порчеустойчивость.

Это зависит от того, когда он брошен. Я предполагаю, что все мгновенные заклинания и способности и бросят, как ответ на последний кастинг, без его разрешения. Поэтому заказ идет:

  1. вспыльчивый идет на стек
  2. расцвет Обороны идет на стек
  3. убийство идет на стек
  4. убийства устраняет (убивает существо)
  5. расцвет обороны не решает (нет цели, поэтому он отменяется)
  6. пылкий нрав не решает (нет цели, поэтому он отменяется)
+105
Orlandus 29 янв. 2012 г., 0:21:03

Кто-то познакомил нас на Запретный остров в другой день. Легко учиться занимательная гонка против системы, чтобы восстановить элементы, а затем бежать, как воды поднимутся и плитки исчезают. Не без некоторых недостатков, хотя: наша первая игра закончилась провалом почти сразу, как она началась из-за какой-то неудачный отворотов, и иногда это настолько очевидно, что каждый игрок/персонаж должен делать в игре чувствует себя, как он бежит по рельсам.

+63
user3128803 14 дек. 2011 г., 18:08:44

Это не официально, но есть (фан-создал) чаво пост на BGG сейчас здесь. Он гласит (В конце), что альпинист может использовать реактивный ранец для перемещения в заблокированные плитки.

+13
YANKEE 14 авг. 2012 г., 22:05:01

Показать вопросы с тегом