Когда талант активировать радуги?

Радуга талантов говорит: "Если Вы играли здесь еще один миньон, возьмите карту".

Значит ли это, что любой другой миньон я играл на той же базе, независимо от того, какой поворот он был сыгран, позволяет мне активировать талант? Или это значит, что когда вы играете один миньон на той же базе после радуги уже на базе, которую можно активировать талант?

+854
paulbailey 21 апр. 2013 г., 4:51:45
25 ответов

Вы, кажется, непонимая, что Хуатли, сияющий чемпионпервого умения. Как описано в этот вопрос, если карта использует свое собственное имя в тексте способность, которая просто означает "эта карта"; вы не можете использовать эту способность на другую карту с тем же именем.

Это, как говорится, сказать, Вы спрашивали про возможность, когда все получилось так, как вы думаете, как Аджани непреклонныйс -2 способности:

Поставить +1/+1 на каждое существо под вашим контролем и встречной лояльности друг на друга Planeswalker-а под вашим контролем.

В данном случае, ответа до сих пор нет, вы не можете играть во второй Аджани и затем активировать первый Аджани -2 возможность получить дополнительную лояльность счетчик на новый Аджани (или активировать новый, чтобы получить дополнительную лояльность счетчик на старом).

Это происходит потому, что "легендарное правило" происходит как действие, вызванное состоянием, которое вступит в силу, прежде чем у вас есть приоритет.

704.3. Всякий раз, когда игрок должен будет получить приоритет (см. правило 116, “сроки и приоритет”), игра проверяет наличие каких-либо из перечисленных условий действий, вызванных состоянием, выполняет все применимые государственные действий одновременно как единое событие. Если какое-либо государство на основе действия совершаются в результате проверки, проверка повторяется; в противном случае все срабатывающие способности, которые ждут, чтобы быть помещены в стек помещаются в стек, затем проверка повторяется. Когда нет больше государства на основе действия были выполнены в результате проверки и не срабатывающие способности ждут, чтобы быть помещены в стек, соответствующий игрок получает приоритет. [...]

704.5 J Если игрок контролирует два или более легендарных перманента с одинаковым именем, что игрок выбирает одну из них, а остальные кладутся на кладбища их владельцев. Это называется “Правило легендарности”.

В связи с этими правилами, вы не можете активировать любые способности (или литой любые заклинания), так как обе Аджани на поле боя. Вам понадобится карта, таких как зеркальная галерея , чтобы сделать нечто подобное. Конечно, Зеркальная галерея не поможет в случае Хуатли, потому что его способность не сработает.

+962
Jeffrey lee Jeff 03 февр. '09 в 4:24

Я умею выражать свои мысли в математике, но идея с кучей тасу до или после рандомизации, вероятно, будет доказать, что вы не пытаетесь обмануть.

Даже если вы в состоянии запомнить определенный порядок из 60 карт, куча перетасовки будут изменить порядок каждого из этих 60 карт. Предположим, вы в состоянии запомнить порядок, в котором 60 карт теперь в точке А. выполните кучу перемешать. Теперь нужно сдвинуть положение каждого из этих 60 карты по х и помню новый порядок. Теперь выполните еще один тасу техника. Даже если вторая техника-это не тот, который делает достаточной рандомизации либо, вам все равно придется перекладывать эти 60 карт на другой объем г на сдвиг по х. Теперь добавьте третий способ на вершине, что, перенося в очередной раз, теперь по сумме з. Я предполагаю, что это можно знать новый порядок карт, но крайне маловероятно.

Это даже не принимать во внимание то, что произойдет, если один из 3 способов на самом деле одна, что в действительности рандомизации карт, а не просто их перетасовку.

Это то, что я чувствую, означают правила, когда они в достаточной степени произвольно. Они не должны быть на самом деле рандомизированное, они просто должны быть перемешаны настолько, что вряд ли вы по-прежнему имела значительное влияние на порядок и положение карт.

+846
camelcars 13 дек. 2017 г., 10:44:11

Как правило, вы не позволили бы бросить метаморфические изменения ориентации не-существо, из-за его "зачаровать существо" способности. Но это может закончиться феерично карта, которая, как правило, не является существом, из-за эффекта, что делает его временно является существом, например, в manland (Inkmoth Nexus с). Или потому, что это было феерично флип-Уокер (Джейс, гений из врина) таб.

Так что вы свою очередь Inkmoth в существо, а затем очаровать его при метаморфических преобразованиях, делая его копия Гризли. В конце хода, способность Inkmoth стирается, поэтому теперь у вас есть метаморфические изменения феерично просто земля.

Однако, что Земля не Земля, это существо до сих пор, потому что это копирование Гризли.

Так же 704,5 м применить здесь? Это аурой незаконный объект, тем самым вызывая ауру идти на кладбище? Или, это объект, на самом деле законно, потому что оно делается существом?

704.5 м если аура прикреплена к нелегальному объекту или игроку, или не прикреплена к объекту или игроку, что аура помещается на кладбище своего владельца.

+809
Matej Snoha 22 мая 2012 г., 23:53:47

Аргент: Mancers университета является расширение Аргент: консорциум добавления дополнительных номеров, заклинаний и другой контент. Впервые он был опубликован в 2015 году на игру уровень 99.

Внешние Ссылки

См. Также

+692
cchn 17 авг. 2011 г., 17:05:55

Подсчет карт не является незаконным. (Если вы не используете устройство "" таких как компьютер, чтобы сделать это в Неваде, что является уголовным преступлением по законам штата Невада.)

Подсчет карт не одобряется, поскольку он нарушает неписанные "законы" (о том, что КАЗИНО должно иметь преимущество). С точки зрения казино, это случай "если это не является незаконным, оно должно быть". Поэтому они принимают такие меры, как запрет или преследование счетчиков карт, которые идут к границе (а иногда и за гранью) закона. Но суды штата Невада, как правило, на стороне казино по экономическим причинам.

Если игрок сыграл "базовый" (оптимальной) стратегии, и "плоской ставки" (ставки одинаковы на каждую руку), казино будет иметь преимущество около 1%. Что счетчики карт сделать, это смотреть за пригоршню ситуации, которые возникают время от времени, где игрок выступает. Затем они "прыгают" свои ставки в пять или десять раз, чтобы воспользоваться этой ситуацией, и ставку на "основной" блок в другой раз, перекладывая шансы в свою пользу.

Вариация это "команда" играть, когда команда счетчиков будут "раскидывать" между столами, наблюдая за благоприятных ситуациях, и делает минимальную ставку, скажем, 10 долларов в руке. Это форма "троллинга". Когда карты вам "хорошо", это будет сигнализировать хорошо одетый товарищ по команде называют "большим игроком", чтобы прийти к "своим" столом, и сделать "негабарит" ставки в размере $50 или $100, или даже $500-$1000 (такие ситуации редки достаточно, что вы будете редко иметь два "хороших" столов одновременно). Данная стратегия требует большой игрок для "таблица хоп" в, казалось бы, случайным образом (но на самом деле, основываясь на сигналах от своих товарищей по команде).

Излишне говорить, что "троллинг" и "таблица прыжковой," Будь или не с целью зарабатывания денег, в то время как не незаконный, общественно Гош. Так что КАЗИНО будет выкидывать игроков за такие только поведение, так или иначе связанные с подсчетом карт. (И предположение, что большинство людей не будет заниматься такого рода поведения, если они не считая карты.)

Карта счетчик Кенни Устон выиграл судебное дело в Нью-Джерси, который запрещает казино Атлантик-Сити от запрета или преследование счетчиков карт. Им разрешено принимать "защитные" меры, такие как перемешивание после каждой сделки.

+670
Unknown user 20 дек. 2016 г., 5:03:03

Я играл в игру командира с друзьями некоторое время назад и у меня была печать обреченности в игре вместе с рыцарь белой орхидеи и достаточно заклятий, чтобы сделать все мои чары существа. Мой оппонент бросает удаления существо заклинание на мою печать обреченности. В ответ Я использовать печать активируемая способность обреченности и жертвы для того, чтобы уничтожить существо. Мой оппонент отвечает, играя Snakeform на нем.

Мой друг говорит, что я не могу активировать свою способность, так как это не печать рока и способность гласит: "жертва печать обреченности: уничтожьте целевое существо". Но не в стоимости оплачивается после того, как способность идет в стек и, следовательно, уже не печать обреченности на кладбище перед его мгновенное заклинание, устраняющее? Или я ошибаюсь и ты можешь противостоять активируемая способность этого пути?

+646
gnarf 9 мая 2011 г., 6:01:18
Вопросы о правилах, сроках: какие эффекты могут быть размещены, когда, в какое время последствия решения, и как это влияет на игру.
+601
inforio 23 мар. 2018 г., 6:23:57

Ваш преследователь не будет иметь дело любые боевые повреждения в этом ходу. Когда существо меняет зоны, он удаляется из боя. (Кроме того, каждый раз, когда существо покидает поле боя и вернется, оно является новый игровой объект с точки зрения правил. Он вообще не помнит свои предыдущие состояния, такие как "я блокировал это".)

+562
fbertoia 12 окт. 2013 г., 17:33:10

С флибустьер вам не только получить хорошую (или хотя бы приличные) карт, а также избавиться от наименее полезных карт.

С любой палубы здание игра я играл на протяжении многих лет, одним из общих принципов всегда был тот же: чем меньше колоды, тем лучше.

+534
IgnacioFdez 24 мая 2018 г., 6:30:44

В мост, предложение-это предложение совершить одну или несколько уловок, которые над меньшинством "книги" Шесть уловок, которые, в "козырной" масти, или "без козыря." Наибольший числовой предложение покупает контракт. Между двух заявках, которые равны численно, костюмы принимаются в порядке убывания без козыря, пики, червы, бубны и трефы. Предпочтительно, когда задают такой вопрос, чтобы указать системе (например, стандартный американский или Acol).

В пики, каждая команда из двух игроков заявки на право принять методы, представленные в ходе разбирательства стороны, с самой высокой ставкой победа в честь. Команда, которая теряет предложение пытается установить побеждает команда, предотвращая их от принятия их предложений.

В оси и союзников, торгов является популярным правилом вариант, что попытки даже то, что обычно считается несбалансированность игры путем выявления слабых оси дополнительного оборудования (равна стоимости выигрышная ставка) в начале игры.

+500
LShack17 14 июл. 2013 г., 19:59:41

Ответ на этот вопрос будет очень сильно зависеть от вашей группы и их группового мышления. По моему опыту, часто торги 3 на лопасти не приведет в получении его (я бы, наверное, 2 или 3, с someoen еще собирается все на меч), а ставку в 2 на ворон, вероятно, будет достаточно, чтобы сделать мне хоть одну звезду (с кем-либо приказам ноль после все идем на меч).

Учитывая, что есть большое преимущество иметь знак мечом, и просто будучи 2-й по этому пути, я думаю, что ваша стратегия достаточно тендер, чтобы получить меч имеет смысл.

С точки зрения теории игр, поскольку все ставки проводятся, вы хотите принять участие в торгах только впереди большое скопление ставки оппонента, чтобы получить существенное преимущество над ними, пока только заплатив немного больше. Если это не возможно, было бы лучше, чтобы ставка 0 в этом случае.

Если ваша группа очень последовательно позволяет выиграть меч 3 (но не меньше), и постоянно не даст вам звезд с заявкой 2 на ворон, то я бы порекомендовал торгов 3 на меча и 0 на ворон, сохранение своих сил, и тогда более высокие ставки на ворон во второй круг торгов. Также, если ваша группа, как правило, всегда ставка таких же количествах, как это, они очень взламываемые игры-теория мудрого. Заявку чуть выше обычной ставки, или под ними.

+427
bornfree 3 янв. 2018 г., 16:42:46

Это хороший ответ, скажем, фликер эффектов. Если игрок хочет сделать существ уходят в изгнание и вернуться к вам еще раз на поле битвы триггеры, вы можете разыграть это так, что они не получают их вообще! Хах! Это касается и жетоны, разумеется, наряду с положите...на последствия боя, сливаются... далее по списку. Это фантастическая карта.

+419
Troy Payne 22 дек. 2014 г., 2:22:33

Нет.

Как трансформироваться и проявляться способности, которые позволяют вам иметь рубашкой вверх перманент применяются только к картам (морфинг работает на создание карты в руки, и проявляются на картах из библиотеки). Другие два способа имеют втемную перманенты (иллюзорную маску и Ixidron) распространяется на карты существ или не являющиеся фишками существа.

Если какой-то эффект (например, предначертанная одержимость) делает маркер копию существо рубашкой вверх, это будет просто существо 2/2 без текста, название, тип, ни маны. Он не может быть повернут "лицом вверх", потому что, будучи "лицом вниз" не копируемое характеристика. Поэтому знак-это на самом деле не "лицом вниз".

+336
cholick 13 нояб. 2017 г., 6:58:11

Расширение Reloaded для стандартный Манчкин добавляет высокий и темный модификаторы для вашего класса. Если я получу высокие карты без уже гонка, я стал высокого человека. Если потом сделать гоночный карт, таких как эльфы, я стал темным эльфом? Или я потеряю высокие карты, потому что я изменил рас?

+323
gegstor 1 мая 2014 г., 17:03:44

Насколько это важно для вас? Это то, что вы просто любопытна? Или это то, что вы хотите поставить реальные усилия и время на выполнение задачи или работы какой-то?

Если это просто хобби, вы могли бы пойти в ваши местные магазины с блокнотом и задай там этот человек, посмотреть на игры там. Повторите несколько других игровых магазинах и вы должны иметь хороший список. (для просмотра игр на BGG)

Если это то, что вы хотите делать более серьезно. Вы могли бы попытаться связаться с большой совет производителей игры (например, "полет фантазии", например) и напрямую спросить у них, какие игры использовать нестандартные Н -, Котор встали на сторону Кости.

+319
Till Brychcy 10 июл. 2016 г., 1:41:05

Командир колода состоит из 100 уникальных карт, один из которых обозначен как командир и должен быть либо существо или Planeswalker-а допускается. Я еще не очень знакомы с этим форматом. Как бы вы идти о выясняя, количество земель, чтобы положить на ваш командир палубы?

+238
Catnoir 10 дек. 2018 г., 19:51:43

У меня довольно много карт, которые имеют возможность создавать маркеры существо, когда они играют или их способность активируется. Единственная проблема-у меня нет специфических маркеров для каждого из них, но у меня есть несколько других фишек существа.

Я могу заменить фишку г на одну фишку существа х? Например, если возможность позволяет создавать два 2/2 черный зомби, но у меня нет черной фишки зомби, я мог бы использовать, скажем, зеленого волка и белого человека подставлять в качестве заполнителей? Я не понимаю, почему не так как маркеры довольно много пустых объектов, которые заполняются в случаях, когда они принесли в бой.

+216
PanssariMureke 2 авг. 2017 г., 8:35:30

Ваш способ добавления [лопата-длина] - 3.5 кажется разумным, я бы вдвое, что всякий раз, когда партнер уже сделал ставку 4 или выше. Любую ставку, превышающую 3, скорее всего, включают в себя длину лопаты, и желательно, чтобы избежать двойного учета такого актива.

Даже когда ставки партнера выше 3 основывается исключительно на высокопрочных карты, что снижает стоимость дополнительного дама в вашей собственной рукой, как вы будете пытаться не забияка этих активов.

Кроме того, я считаю, что доработка лопаты фокусов оценка должна учитывать наличие или отсутствие пустоты/синглтон в руке. Сбалансированный предприятием за столом снизить вероятность ruffing трюки, в то время как неуравновешенные предприятием увеличивают их вероятность. Я пока не уверен, как это сделать.


Вот таблица всех руки шаблон вероятностей, с топ-пару (площадью почти 85% возможностей) выдержки ниже.
enter image description here

Обратите внимание, что шаблон 4333-это только пятая часть большинств общий шаблон силы, и наиболее распространенным является 4432 более чем на 21%. Если мы возьмем 4432 образец, как стандарт, тогда можно ранжировать наиболее распространенные модели как либо сильнее или слабее , чем стандарт (в порядке возрастания расчетной прочности:

  • Заметно слабее: по оценкам договорном Бридже анализ предлагаю в Восточно-0.25 трюк слабее
    • 4333 ХП = 2(4-5) + (3-3) = -2
  • Стандарт:
    • 4432 ГЭС = 2(4-5) + (4-2) = 0
    • 5332 ГЭС = 2(5-5) + (3-2) = 1
  • Сильнее: расчеты с мостом анализ предполагает, по крайней мере, 0,25 уловок, которые сильнее, чем в среднем
    • 5422 ГЭС = 2(5-5) + (4-2) = 2
    • 6322 ГЭС = 2(6-5) + (3-2) = 3
    • 5431 ГЭС = 2(5-5) + (4-1) = 3
  • Отчетливо сильнее: расчеты с мостом анализа предложить не менее 0,5 уловок, которые сильнее, чем в среднем.
    • 6331 ГЭС = 2(6-5) + (3-1) = 4
    • 6421 ГЭС = 2(6-5) + (4-1) = 5

В этой связи сильнее, следует толковать как более способные реализовать требуемую стратегию. В 6421 руку с короткой пики и все свои карты, даже если тузы, в две длинные костюмы могут быть очень способные успешно участвуют в конкурсах Нил. Очевидно, что размещение карты в руки-это импорт, а также, в качестве дополнительного уточнения.

Кроме того, эти оценки являются априори - прежде чем козырять были созданы. Явно длинный козырь холдинг (пик игральные дама) даже более ценен, чем показанные здесь для победы , однако менее способен потерять трюки.

Один численные оценки силы узором сила будет взять двойной избыток длину самой длинной масти за 5, плюс избыток вторая по длине костюм короткий костюм. Я отметил это значение как ГЭС для моделей выше.


Моя первая попытка комплексной оценки рук для лопат , будет равен сумме:

Что можно еще доработать, с опытом работы, регулируя знаменателей для второго и третьего компонентов для HPS и длины пики. При обдумывании нулевой ставки, считают вычитая ГЭС термин, а не добавлять его к сумме.

+208
Goga Vachnadze 30 янв. 2018 г., 0:42:49

Большая картинка, если Россия вступит в Германию, вы в беде. Россия не размазаны на всех: Турция не делает ничего, Австро-Венгрия умирает, и вы связаны с англичанами; если союзники России с Германией, нет никакого давления на них ни от кого. В том случае, врагов будет иметь 4 флотов в свой 3, плюс армия в СТП, что можно взять Норвегию, которая означает, что вы можете забуксовать, но со временем теряют чисто цифры, если вы можете пустить в ход другие факторы, влияющие на Россия + Германия. Давайте рассмотрим варианты для тех давлениях:

  1. Низкие страны. Франция может занять Бельгию, если пинг Голландию от Северного моря (они могут пинговать бур с марта и поддержали движение в бел. Они не хотят выбить Бур, потому что немцев отступить на газ будет иметь катастрофические последствия). Кроме того, вы можете перемещать энное к Хель и пополнить энного из СКА или Эод и создана для Бельгии осенью, а затем атаковать в следующем году в Голландии, а Германия будет двигаться Кие к Хель, которая бы фольги, что. Если снять ее, это ставит Германию на оборону, по крайней мере, на земле. Вы должны тянуть в море достаточно долго, чтобы это дело, так что это не идеальный план.

  2. Напасть На Данию. Принимая Дании весной в значительной степени бесполезными. Если вы взяли его, там будет 3 если не 4 флотов готовы вышвырнуть тебя обратно, прежде чем поставить обновления (ожидайте бота на бал), а вам бы только есть 2 флота, чтобы защитить, но вы, вероятно, не собирается быть в состоянии взять его осенью, особенно если Германия переходит Кие в Хель (который я ожидал). Если вы собираетесь совершить его, вам нужно сделать так сложно, а именно с Северного моря заполняя Северного моря от Эди. Это оставляет вас с 3-х флотов защищать (если он работает), которые могли бы удерживать его. В качестве альтернативы, вы могли бы конвой армии, что по-прежнему оставляет вас с тремя сил удержаться в Дании, но также позволяет перейти в Норвежском море. Этот план имеет ряд рисков, в частности, что вы все еще можете в конечном итоге в 4 на 3 Положения осенью и вылететь обратно из Дании.

  3. Приобрести другие союзники. Это, вероятно, ваш лучший вариант. Вы можете иметь рычаги воздействия на Россию, потому что Германия заняла Швеция (традиционно русской территории). Возможно, вам придется предложить России много уступок, Швеция и Берлин, по крайней мере. Но если флот в бот поможет вам против Германии, вся ситуация меняется. Теперь и Германия теряет позиции в странах Бенилюкса и Скандинавии и быстро разрушится. Также можно попробовать в суд Италии. Вы (или Франции) могли бы предложить им Мюнхен в обмен на одну единицу помочь против Германии, которая изменяет немецкую правонарушении от Земли медленно пробираться через Нидерланды до реальной угрозы против немецкой глубинки.

Мне любопытно посмотреть, что происходит. Вы должны размещать обновления в 1904 году.

+190
user263721 12 февр. 2017 г., 19:55:43

Кости справедливость-это реальная проблема, не только на недостатки в материале, который был бы более распространен в дерево или любой природный материал, но и способ граней проектируются, 6 напротив 1 на традиционном кости, вес 1 сторона выше на традиционные умереть еще высверлить, чтобы сделать 6.

Существует множество различных способов пытались справиться с этой проблемой в прошлом, иногда отверстия для пипса на плашку больше, если есть меньше из них, снимая один и тот же материал для каждого размера, другой раз стороны цифры не в пипсах, позволяя для более равномерного удаления материала, в других в основном предлагается вариант печати или наклейки, добавив такое же количество к каждой грани, чтобы показать разницу. Некоторые игры ручка несправедливость кости сменив цель, как время идет и с помощью комбинированного результат между нескольких костей (хотя и несколько кубиков вводит собственную несправедливость как край комбинации реже, чем средние, есть гораздо больше способов попасть в 7 на 2 традиционные кости, чем 2 или 12), крэпс, например как эти.

+161
Kasitt 17 июл. 2012 г., 8:41:42

Для игр, где начнется вопросам, плеер я предпочитаю обычный простой случайности. "Самым молодым игроком" правило это мило, когда ты 8. Это не так мило, когда тебе 18 и есть близнец, родился полминуты после того, как вы. И в 28 лет он начинает получать действительно глупо.

Что касается пользы вверх, это очень распространенный эффект. Если это серьезная проблема в вашей группы придется найти решение для нее за пределами печатных правил. Помните, это только предложения. Единственная важная вещь заключается в том, что каждый играет по тем же правилам...


Но есть несколько игр с интересным спина на этом

Эль Гранде

Кто начинающему игроку в начале игры это не имеет значения, потому что она меняется в каждом повороте.

Каждый игрок имеет колоду карт, пронумерованных от 1 до 13. Как только вы использовали карту, вы не можете использовать его снова. Стартовый игрок выбирает первую карту, и потом он идет вокруг стола. Чем больше Вы играли раньше вы получите свою очередь. Чем меньше число Вы играли больше кубиков вы получите, чтобы играть. И игрок с самой низкой картой становится основным игроком в следующем повороте.

Двуречья

Все, кроме последнего, игрок получает минус в свою первую очередь. После этого он только одного игрока за другим и кто пошел первым уже не важно.

+157
David Biffert 13 июл. 2015 г., 20:11:47

Несколько недавно мастера изменили формулировку заклинания неотменяемым быть:

"Это заклинание не может быть отменено".

В старой редакции было:

"[Имя карты] не может быть отменено".

Например, Эмракула, Аэоны разрывается между современных мастеров 2015 и конечной мастеров.

Это изменение произошло в рамках апреля 2018 правил изменения заклинаний и способностей с недопустимыми целями изменился противопоставить правила игры, чтобы просто горит. Как результат этого, им необходимо изменить формулировку на карты, сказал: "[имя карты] не может быть отменено заклинаниями или способностями". Но это не объясняет переход от "[имя карты]" на "заклинание", и не объяснить, почему они необходимы для выпуска исправлений для карт, которые не имеют "заклинаниями или способностями" компонент.

Так почему они сделали это изменение?

Кроме того, собиратель Oracle для Nezahal, необузданного прилива , кажется, не изменились. Является ли это ошибка?

+109
user17161 18 сент. 2019 г., 10:03:21

В молниеносные шахматы играм (играм с элементами управления 3-х минут на каждую сторону), некоторые игроки играют с правилом "король снайперов" - то есть, чтобы сэкономить время, если соперник играл шаг, который оставил его король находится под шахом, то другой игрок может просто захватить его (тем самым победу в игре), а не заставить противника отказаться двигаться.

В сочетании с правилом, что король не может рокироваться под шахом (не может двигаться на две клетки, если расстояние между пунктом отправления и пунктом назначения нападает на противоположной кусок), проблема возникает из того, что надлежащим способом захватить короля, если это происходит молниеносно, так как король не в состоянии проверить до или после оппонента. Просто взять царя далеко может запутать игрока, потому что другая часть будет сделана технически невозможный ход, но движется к площади, что король рокируется через (что составляет своего рода взятием "на проходе", захватив фигуру/пешку, которая перемещается на две клетки в специальном футляре, как будто он только сместились на один квадрат) захватывает ладью вместо короля.

Есть ли какой-либо конвенции для этого?

+107
user71751 16 мая 2015 г., 11:20:01

Прилива крови попортит мои друзья и я. Предположим, у меня есть гор-клан Rampager в моей руке:

  • Я могу отдать прилива крови из моей руки (отбрасывая гор-клан Rampager прямо оттуда), не вызывали горе-клан Rampager на поле боя? Если так:
    • Он может быть отлит из было как одно мгновение?
    • Почему это произошло? Может активируемые способности реально использоваться от руки, или там просто что-то особенного прилива крови?

У нас подлинная трудно понять, окончательно ли он может быть использован от руки или нет. Я представляю, как активируемая способность, существо на самом деле быть вызван первым, но тут еще эта цитата из самой "незваные гости" механика характеристика на мастера:

Воины разрозненные кланы Груулов потратить много времени, сражаясь за территорию, за бабло, или просто для удовольствия. Существо с приливом крови способность так рвется в бой, он может даже не ждать, чтобы бросить его.

Трудно знать, является ли это ароматное описание, за которое нашей интерпретации пошло наперекосяк, или автор пишет о том, как существо с приливом крови вообще не должно быть на поле боя, прежде чем использовать его способности. Плюс это ответ про кровожадность цитирует правило 602.2, которая говорит об использовании способности из скрытой зоны, но это не может быть рука. Мы стараемся придерживаться основных правил, хотя и не усложнять вещи, и я не могу найти то, что те должны сказать об этом.

+45
Shubham Agrawal 22 мар. 2011 г., 13:07:00

Да.

По данным Worldfireс собиратель решений:

Эти действия выполняются по порядку, но не срабатывающие способности решить между ними и ни один игрок не может разыгрывать заклинания или активировать способности между ними. Это означает, что если способность постоянно срабатывает на игрока потерять жизнь, что постоянные будут изгнаны первыми и не на поле боя, когда общая жизнь становится 1. Выходит на поле битвы, срабатывает не разрешится, пока вы не закончите полностью решить Worldfire.

Так Worldfire устраняет полностью, оставив в жизни каждого человека всего на один, затем листья на поле битвы курок Keldon Mauraders устраняет и наносит одно повреждение целевому игроку.

+36
rfsbsb 26 мар. 2010 г., 0:12:47

Показать вопросы с тегом