Заклинание без выбранной цели

Немного странное - извините. Мой вопрос: Является ли правильным следующее?

Священный работ - это колдовство, в котором говорится:

Верните не более двух целевых карт с велоспорт из вашего кладбища в вашу руку.

Если я бросил его выборе нет цели, нет цели-карт на руке, то правило 608.2 B, который гласит:

... Заклинание или способность отменяется, если все его цели, для каждого экземпляра слова "цель", сейчас незаконно.

Это вырождено истинно, что каждая цель моего заклинания является незаконным: нет целей, так что каждый цель короля Франции, и каждая цель является законным, и каждый цель является незаконным. Так священный работ отменяется.

Эффект тот же, как если бы он был решен, за исключением некоторых весьма нишевый крайних случаях - "когда что-то противопоставить" эффект триггера, и ничего сплайсированные на это заклинание не случится, например.

+249
Francesco T 14 мая 2012 г., 18:32:24
22 ответов

Я считаю, что жизнь карточных игр-это термин, используемый (и принадлежит), а не сама игра.

Вы можете прочитать о них на их сайте. Основная теория заключается в том, что они выпускают основной набор и потенциально бесконечные пакеты расширения. Однако в отличие от магии: сбор и других коллекционных карточных игр, каждый набор (Core или иначе) поставляется в комплекте в каждой упаковке.

Это следует иметь стоимость гораздо меньше для ЖКИ это.

+991
Gerrard Richard 03 февр. '09 в 4:24

Допустим, у меня есть карта задания, что говорит:
Начало работы: загрузки 2 контрабанду на планете Х; Завершить задание: доставить 2 контрабанду на планете y"

Я получил контрабанды через некоторые другие средства.
Можно ли лететь прямиком к планете Y и принять "работы" действие, которое состоит только закончив работу и поставляя контрабандой?

+893
Arkadiusz Lisewski 25 мая 2013 г., 17:39:59

Да, вы можете полностью победить. Я выиграл большинство моих игр, играя с той же подругой. (Большинство, как в наверняка больше половины.)

Много сотрудничества? Да, конечно. Это кооперативная игра, и если ты не координирует, так как в полной мере воспользоваться каждого следователя, вы будете иметь трудное время.

Больше игроков тоже полезно, до определенного момента. Вообще я считаю, что четыре следователя-это самый простой номер, затем три. Обратите внимание, что вы можете просто иметь двух игроков, каждый из них играя, как два следователя. (Это то, что мой друг и я делаю.) Трудность вскакивает в пять следователей (появляется больше монстров). Кроме того, сотрудничество имеет тенденцию идти в гору с достаточно многими игроками; дискуссии начинают принимать больше, люди устают, люди отвлекаются, люди не обращают внимания на всю игру...

Удача-это, конечно, фактор, но можно чаще играть так, что у вас есть по крайней мере шанс пока вы не получите действительно повезло.

Там также очень распространены правила приема двух следователей и выбрав один; это может помочь избежать неловких случаях, когда следователи слишком похожи. Например, если каждый человек имеет высокое здравомыслие и низкая выносливость, и вы, возможно, можете взять монстра, который блокирует важные места.

Мой самый большой совет, хотя, это просто продолжать играть. Имея общий смысл игры также чрезвычайно важно. Вы будете делать намного лучше, если ваши решения принимаются с учетом некоторой общей стратегии, а не просто общая цель остаться в живых. Трудно дать одеяло консультацию о всех маленьких решений, которые вы собираетесь сделать, но вы будете развивать инстинкты о них, как вы играете!

Одна из первых вещей, которые вы должны быть в состоянии сделать, это решить, какое условие победы вы стремитесь. С некоторыми древними, свой лучший выстрел часто, чтобы победить их в бою, поэтому очень важно, чтобы убедиться, что вы запаслись на соответствующий тип оружия, и все необходимое, чтобы выжить свои атаки. Идут за шесть печатей, если это возможно, как правило, немного дружелюбнее, чем пытаться закрыть все ворота, после закрытия всех ворот часто зависит от двух игроков, закрытия, двое ворот на одном шагу, так что можно напиваться из-за если одного из них задержали.

Это также хорошо для развития чувства каких местах чаще всего появляются у ворота, так что вы знаете, какие уплотнения и, возможно, какая подсказка маркеры, чтобы захватить первые, а какие места имеют дружеские или болезненных столкновений. (Это включает в себя другие миры!) И не забудьте, комиссия символы рядом с места, напоминая вам о том, какие выгоды они могут предоставить.

Я мог бы продолжать, но аромат совет будет один: продолжайте играть, продолжайте сотрудничать, и вы начнете находить ее легче. (И тогда вы по-прежнему есть все игры сейчас и потом, где вы полностью уничтожили свою очередь, 6. Да ладно.)

+819
EmmaMiller 14 февр. 2015 г., 13:43:05

Другие хорошие ответы; мои два цента: если пройти высок сердца включают низкую сердце тоже. Это делает его очень трудно для кого-то, чтобы стрелять на Луну, если вы передадите им туза и 2 Червы.

+699
Paulius Dragunas 30 авг. 2014 г., 3:13:13

Я слышала хвалебные отзывы от перетасовки машины. Я не знаю, насколько хорошо они работают с картами рукавами, но они очень быстрый, легкий в использовании и Справедливой. Они не запредельно дорого либо, и, безусловно, может быть оправдан для повседневного использования, если вы играете много карточных игр.

+686
WinniTar 8 апр. 2013 г., 18:48:49

Да, вы можете так как ваша очередь еще не закончилась, пока вы не замените нижней запустить карту на шаге (4), который происходит после того, как вы отступите до пяти карт. Под правила для кормить вашего кролика , он говорит:

При использовании накормить зайчика карты, игрок размещает его на любого противника кролик в Кролик круг. Противнику понадобится Капуста узлы и блоки воды, чтобы накормить зайчика до конца своего следующего хода. [...] Если кролика не кормить до конца хода противника, затем она погибает и удаляется из кролика круг (отбрасывается).

и сразу играть в карты:

Если игрок немедленно тянет играть (страшная беда) карта во время игры, то он должен остановить игру, объявить, что у него есть карта, и убить одного из своих кроликов в кролика круг.

Поэтому, когда вы играете кормить вашего кролика карты на противников Банни, у них только до конца своего хода, чтобы накормить и спасти его. Поэтому, когда в конце хода? В голубой стартовые колоды правила ломает вниз по ступеням ваша очередь как:

(1) переверните верхнюю запустить карту.

(2) сдвиньте нижнюю запуска карт до верхней запустить установки карты.

(3) нарисовать новую карту из колоды.

(4) заменить нижние запустить карту с карту из вашей руки.

(Примечание: желтый/синий зайчик бит правила были очень запутанными, так как они не пробоя превращаются в действия, "ход игрока заканчивается, когда он перевернул его верх запустить карту (или сыграл особую карту непосредственно из его пяти карт), и заменил карту, так что он еще раз пять карт на руках и две карты на столе".)

+682
hnzjo 6 мар. 2015 г., 3:25:59

Полный новичок здесь. У меня настройки платы, что приложение я использую, чтобы узнать охарактеризовать как "шах и мат" - см. ниже (белая пешка просто опустилась ниже ладью и, угрожая королю):

enter image description here

Если бы я играл черными, я знаю, я не могу захватить пешку с королем, как я размещения моего короля.

Но: почему я не могу использовать ладья или Королева (рядом с угрожая Пешке), чтобы захватить пешку и получить из чека?

Например:

  1. Сохранить короля, где он находится.
  2. Использовать ладью, чтобы захватить с угрозами ломбарды.
+613
MrSteveee 31 янв. 2010 г., 6:06:10

Новой версии уточнены многие правила и исправлено множество проблем с игрой, включая удаление "играть в любое время" с карт.

Если вы не смогли закончить игру, потому что люди играют слишком много карт вне очереди, после удаления "играть в любое время" правило от всех карт должно снизить этот тип застоя. Это еще можно играть в карты в ответ на попытки миссии, но последовательность более четко определенными, как, когда карты могут быть воспроизведены.

Новую версию правил можно найти здесь: http://boardgamegeek.com/filepage/84529/redshirts-deluxe-edition-rules

+611
lyonsinbeta 10 мая 2012 г., 17:08:17

Я открыл пакет с "возвращение" полномочий и назначен новый (синий) способность к одной из фракций.

В этой способности теперь активные для этой фракции все время, или только когда игрок был нокаутирован и вновь вступит в войну?

Просьба ограничить обсуждение этого пакета, так как игроки не могут открыть другие пакеты.

+572
Chris Mckay 3 окт. 2013 г., 22:10:22

Стратего

Стратего может показаться, что это немного странный выбор, так как каждая игра включает в себя полностью скрытой установки, но установка полностью разработана противника с различных стратегий, стратегий борьбы и доступен Каунсил. Если есть элемент удачи, это в пытаясь угадать подхода противника к установке, но нет кубиков для борьбы или розыгрыше участвуют позиции. Первый-двигаться преимуществом является также минимальный, и, конечно, кажется, менее важно, чем в шахматах.

+537
Rachel Frei 1 мар. 2014 г., 13:17:28

Как josekipedia

http://www.josekipedia.com/

Это своего рода Wiki для дзесэки. Эта система имеет большое преимущество, предлагая объяснения, отклонения от джосеки и опровержений,... но я не знаю, насколько полной и точной она является.

+534
Ka Meng Isaac Sun 8 окт. 2017 г., 20:32:45

У меня есть некоторые идеи игры, которые в настоящее время находятся в стадии прототипа. Я сейчас ищу группы, которые готовы протестировать эти игры.

Я несколько опасаюсь, что они не любят игры и не будет готов снова играть.

Вы знаете, где я могу найти игроков, которые тестируют новые игры?

+529
Snivellius 20 мар. 2010 г., 7:08:30

3. С карты постановление о собиратель:

Если эффект вызывает Гидеон потерять все способности в свой ход, он все еще человеческое существо-солдат и Гидеон Мироходца.

и

Если оборудование будет прикреплено к Гидеона, пока он является существом, он открепится во время следующего шага поддержки, что не твое. В же верно и для любой ауры, что привязались к Гидеону, что не могу зачаровать существом Planeswalker-а.

+528
Ava Godfrey 27 февр. 2013 г., 9:48:44

По словам затмение официальный FAQ,

Страница 21, влияющие на гексы: влияние диски помещаются в конце фазы боя. Лучшую формулировку для этой главы будет: "в конце фазы боя, если у вас есть хотя бы один корабль в hex, что не имеет населения, снятие диска предыдущего контроллера (возвращая его к его влиятельности). После этого, вы можете разместить свои собственные влияния диск есть. Кроме того, если в конце фазы боя ваш корабль в hex без влияния диск, вы можете разместить там диск."

в котором четко обозначены сроки для удаления и влияние этапы фазы боя. Атакующий населения, с другой стороны, очевидно сделана на шестигранной основе, по данным этого поста кто-то из дизайнеров:

Аналогично, население Кубы атакован после того, как все бои в один hex решаются.

Ранее в этой же ветке, тот же дизайнер, также в относительно редких случаях, когда порядок разрешения реально влияет на геймплей:

Если это необходимо, решить привороты в убывающем порядке, как и бои.

Принимая эти факты и комбинируя их с правилами как написано, кажется, во время фазы боя можно суммировать (в упрощенной форме) на следующие два шага, каждый из которых выполняется до завершения на наговор на шестигранной основе:

  1. Решить сражений
    • Огонь ракетами
    • Вступить в бой (повторить при необходимости)
    • Население атаку
    • Собирать репутацию
  2. Влияние проклятий (если сектор будет пустым)
    • Снятие старого владельца диска (если имеется)
    • При желании разместить свою влиять на диск

Что касается ситуации в ОП, где способность влиять на шестигранные зависит от влияния диск освобождается в течение той же фазы боя, то окажется, что никакого влияния диски освободили бы только быть полезной для влияния на гексы позже в резолюции, любые гексы были решены ранее в порядке, оставаясь безучастным.

+517
Carlos MP 11 февр. 2016 г., 16:56:52

Что происходит, когда командир ударил с эффекты, такие как мерцание или потусторонние путешествия, и что командира владелец выбирает, чтобы отправить командира в командную зону вместо изгнания?

Будет командир вернулся на поле боя в конце хода, или она будет оставаться в зоне командования и должны быть повторно бросить снова? Ответов меняться в зависимости от того, ссылая карта приведет ее обратно сразу же (Cloudshift), в определенное позднее время (исчезают в памяти), или неопределенный момент в будущем (кольцо забвения)?

+418
pinkie pie 6 авг. 2014 г., 9:28:46

При внедрении клещей на стр. 60 из 38 основных Дзесэки, Кийоси Косуги и Джеймс Дейвис использовать эту должность в качестве иллюстрации:

$$Г. до н. э. Иллюстрация клещи
$$ ---------
$$ ........-
$$ .....О..-
$$ ..Х. бык..-
$$ ..О. ох..-
$$ ...Ох...-
$$ ...Ох...-
$$ ...ХХ...-
$$ ........-
$$ ........-
$$ ....,...-
$$ ........-
$$ .....1..-
$$ ........-
$$ ........-
$$ .....О..-
$$ ....,...-
$$ ....Х...-
$$ ........-
$$ ........-
$$ ---------

Я пробовал без успеха, чтобы найти этого дзесэки/должность с шаблоном поиска на сенсея с библиотекой и Eidogo и экспериментов на как josekipedia. Я тоже не смог найти его в 38 основных Дзесэки, ни в Ишиды словарь основных Дзесэки, хотя, возможно, я ошибочно пропущены некоторые позиции, что казалось, должны быть исключены.

Это положение возникает из признанных джосеки? Если да, то какие, и как бы мне удалось найти его он-лайн или в книге?

Так как Черный имеет семь камней шесть белых, он, должно быть, начал (наверное, 3-3, 3-4 или 4-5) или белые должны были играть tenuki, но я не могу найти очень правдоподобно заказа.

Обновление: частичное совпадение

Пока МАФу правильно заметил, что это выглядело как Хоши подошел с обеих сторон, низкие и высокие, с черными прыжки в углу после того, как белый крепится на вершине высокой приближается камень, я нашел следующую частичную позицию в как josekipedia:

$$Туалетом частичная последовательность
$$ ---------
$$ ........-
$$ ........-
$$ ....18..-
$$ ....54..-
$$ ...76...-
$$ ...32...-
$$ ....а...-
$$ ........-

которое она приписывает энциклопедия Джосеки - схема 2.9365. Белый 3-это уловка двигаться, это опровержение, но он продолжает в это (возвращаясь к стандартной 1-точка высокой дзесэки), так что это не ответ.

+378
Ivanysh 25 окт. 2013 г., 17:25:47

Это важное взаимодействие между двумя Путешествие в Никс карты. На самом деле это вопрос о том, как "если" взаимодействует с таргетингом.

Говорю, что у меня Атрей, Бог перехода (спойлер ссылке) в игре:

Каждый раз, когда другое существо умирает, верните его в руку, если оппонент не заплатит 3 жизни.

Мой оппонент имеет покровительством богов (спойлер ссылке):

У вас есть порчеустойчивость.

Что происходит, когда один из моих существ умрет, но нет подходящих целей для триггера?

  • Получу ли я вернуть его в руку с кладбища, потому что нет другой разумный вариант?
  • Или оно остается мертвым, потому что весь триггер нет?
+300
benimadimben 13 июн. 2015 г., 20:36:43

Не препятствовать вашей работе, но вы должны рассмотреть вопрос о переименовании его. Хобби дипломатии уже давно имеет вариант имени 'модерн':

Современные (Винсент Мод)

Десяти игроков вариант, что происходит в современное время на модифицированной карте в котором содержится регионов на стандартная карта плюс немного больше часть Западной Азии и Северной Африка. Стандартные правила дипломатии применяется вместе со специальными географии правила (например, каналов и прибрежных районов) для несколько провинций.

-- http://www.diplom.org/Online/variants3.html#m

Это разные по концепции, так же имя могли быть неприятности.

Исторически сотен альтернативные карты только два были проданы коммерчески, обратно в Авалон дней Хилл. Они были колониальными и древним-ни хорошо продается.

Не Лод дипломатии слишком много, но там, кажется, небольшая часть сообщества дипломатия, заинтересованные в вариантов. Большинство из них (нас) просмотреть mapboard/правила в качестве основы для переговоров и вторична по отношению к реальной игре. Значение верный и mapboard-я могу прочитать множество заказов в один миг и точно знать, что происходит без глядя на доску. Карта вариантов взять меня из "все об отношениях" и бросить обратно в "я могу переместить флот X до Y?" зоны, которые я оставил позади много лет назад.

+243
9re 13 авг. 2011 г., 5:24:30

Мой сын убежден, что лучше ходить последним Винчи, потому что у вас есть более полная информация о видеть, где находятся другие игроки начали свою цивилизаций и вы всегда будете получать последнюю очередь (как преимущество домашнего поля в бейсболе). Я вижу эти 2 преимущества, но мне интересно, если эти перевешивают недостатки такие как, не имея первый пик на цивилизации, не будучи первым, чтобы идти на спад, и, возможно, других факторов я даже не рассматривала (мы новички). Так:

Лучше ехать первый, последний, посередине, или это игра настолько хорошо сбалансированы, что вряд ли это имеет значение?

+180
knish 28 мар. 2019 г., 23:05:20

Новая дуэль палубы Зендикар против Эльдрази считаются стандартными перед битвой за Зендикар выходит? Я играл его в течение нескольких дней и я не хочу тратить деньги купить больше из этих карт, если я не могу играть в стандарт.

+83
Dan Searle 8 янв. 2015 г., 5:31:29

Есть две части 305.3.

Первая часть ("игрок не может разыграть землю, по любой причине, если это не их очередь.") это напрямую противоречит Джинн желаний'ы способность эффект, поэтому он игнорируется.

Вторая часть ("игнорировать любую часть эффекта, который дает игроку сделать это.") не противоречат эффект.

Поскольку игрок должен игнорировать инструкции эффекта чтобы разыграть землю, когда это не их очередь, они не поручили разыграть землю, когда это не их очередь, так что правилам не противоречит.


Следует отметить, что правила были другие до 13-го июля, 2013. См. "воспроизведение дополнительных земель" раздела магии 2014 основным набором правил просмотра. Джинн желаний конкретно упоминается в примерах. Это свидетельствует лишь о том, что постановление соответствует замыслу геймдизайнеров.

+51
Sherylene R Stancliff 3 февр. 2012 г., 0:54:56
Детская игра, где игроки по очереди с помощью киянки выбить куски льда от игрового поля.
+41
Djtp En La Vitrola 10 янв. 2018 г., 6:09:53

Показать вопросы с тегом