Касаемо эффект, который срабатывает, когда существо атакует, как она выходит на поле битвы повернутой и атакующей применить?

Допустим, у меня есть Kaalia из огромного на поле боя. Я иду с ней, и выманить Аурелия, военачальник или тирана знакомы. Я мог бы получить свою "атаку" курок? Или они пропущены.

+407
Maximiliano De Lorenzo 12 янв. 2015 г., 12:51:15
29 ответов

Чертов тупица Джонсон работает как это:
Вы ролл для случайного города. Когда вы катитесь здание, здания, собственник здания должен поставить соответствующую область карты от. В карточке написано "в одну сторону" но главное здесь заключается в том, что зона-карта была удалена из игры. Здание по-прежнему существует, она по-прежнему считается строительство для всех намерений и целей (условия победы, например), но владелец больше не сможет использовать власть на области карты.

По словам Мартина Уоллеса, дизайнер игры, карточка возвращается в игру, если здание разрушается и впоследствии перестроен (один и тот же игрок или другой).

+971
kit block 03 февр. '09 в 4:24

Я думаю, что это довольно подозревать за белых.

Рассмотрим этот совет от Ludec Pachman, в своей книге современные Шахматная Стратегия. Он дает четыре общие принципы руководство для начинающих в открытии.

  1. Поместите кусочки без потери времени, где они могут развивать свои величайшая сила.
  2. Не переместить кусок, который уже разработан, если есть веская причина для этого.
  3. Избегайте класть кусочки на квадраты, где они могут быть отбиты движения, способствующие развитию вражеских фигур и пешек.
  4. Пешки в дебюте-это только помощь для развития и средства борьбы за центр: поэтому они должны быть сведены к минимальный.

Последовательность открытия вы предлагаете конфликтов с учетом этих принципов в нескольких направлениях:

  1. Потеря времени. Q на е2 предотвращает быстрое развитие Ф1 Бишоп. Белые могут продолжать с Г3 и Bg2 , но это более медленное развитие, чем Сс4, Класс BB5 или Се2, которые все видели в магистрали вариации Сицилийская. Таким образом, нарушает первую руководств по Pachman.
  2. Бесполезный ход пешкой. Двигать пешку на е5 нарушает Pachman четвертого положения.
  3. Легкая мишень. Поставив пешку на е5 делает его мишенью для черных атаковать, так как он развивает его частей. Белый придется тратить больше времени, защищая его. Очевидные идеи для черный ... G6 с последующим ... Bg7 и/или ... Nh6 с угрозами напрашивающееся ng4. Если Белый то играет Н3 прекратить напрашивающееся ng4, Черный рыцарь может пойти на F5 и с угрозой обмена рыцарей на Д4. Так что Белый также нарушила третью часть Pachman рекомендацию!

Есть также некоторые стратегические соображения/недостатки в последовательности белых:

  1. Потеря Д4. Одна из стратегических идей Черных в сицилианской является борьба за контроль Д4. Белый передал контроль над путем количественного смягчения-2 и не больше играть в Д4 , если он тратит еще больше пешки, как С3, или В3 затем ВВ2.
  2. Уступает Тайманов для белых. Альтернативный черный план развития 4. ... е6 с последующим Ne7 и Ng6. Это типичный Тайманова сицилианской идея с дополнительным бонусом слабую пешку на е5 для черных атаковать.
+957
Belder 1 июл. 2019 г., 23:30:21

Я считаю, что ваша трактовка правил является правильной, поскольку они, кажется, довольно ясно; вот в "прямой видимости" раздел из правил справочник, стр. 16:

Для определения линии видимости, то игрок берет две воображаемые линии непересекающихся из одного уголка пространства атакующей фигуры в двух смежных углов места цели. Если любой из этих линий проходит сквозь стену, рисунокили блокирование местности, затем рис. не иметь линию видимости до цели.

(Я добавил акцент на "фигуру", остальные в оригинале.)

Как я оправдать это небольшие странности себе, что, когда вы, попадая на рис, это одна конкретная цифра, которую вы пытаетесь цели - нет никакого способа, чтобы сказать, "это, вероятно, ударил одного из этих двух мятежников", а если бы были, что бы учитывать их различные расстояния и т. д. Это было бы гораздо более запутанной боевой системой, если эта возможность была учтена. Так что я думаю это хорошее упрощение, чтобы сказать, что вы просто ориентируетесь одну цифру, и все, что может мешать блоки это намерение, даже если он из другой враждебной фигурой нежели блокирование местности.

+922
daronyondem 26 мая 2010 г., 3:43:48

Как делать монстров передвигаться по местным дорожкам для прохода боковых досок в играх расширения, например, когда эффекты поручить игроков, чтобы переместить монстра к следователям?
Например, локальный путь соединяет пространство 17 и Каир, и следователь будет эффективно сможете телепортироваться от одного к другому без затрат действий.
Бы монстра на 17 место быть позволено, ибо стоимость 1 ход, путешествие в Каир (или будет стоить не двигается)?
Огонь вампир перемещается на две клетки к ближайшему следователю, так бы адекватным шагом, рассчитывать быть, чтобы переместить его из Шанхай в пространство 17, а затем в Каир на общую сумму 2 места?


+905
Wen Xu 26 дек. 2017 г., 19:48:10

Нанося урон непосредственно не уничтожать тварей. Это на самом деле государственные меры, проведенные позже (в следующий раз, когда кто-то получит приоритет), что делать. Его Гризли выжил бы, потому что ваш противник имеет 5 жизней при выполнении SBAS, которые являются.


  1. Всем участникам присвоить их повреждения [СГ 510.1]. Без нанесения повреждений на данный момент, так что ваш противник имеет 7 жизни для всего процесса, так как гризли медведь 2/2 за весь процесс.

    1. 2 повреждения назначается свой блокировали злоумышленника по его Гризли
    2. 2 повреждения назначается его гризли по вашему заблокировали злоумышленника.
    3. 2 повреждение возложенные на него ваш разблокирован блокирован злоумышленником.
  2. Все участники сделки ранее назначенного повреждения одновременно [510.2 СГ]. (Сила/выносливость участников здесь не проверяется.)

    1. 2 урона к вашему заблокировали злоумышленника по его Гризли.
      1. 2 повреждения отмечены на вашей блокирован злоумышленником.
    2. 2 урона, чтобы его Гризли вашим заблокировали злоумышленника.
      1. 2 повреждения отмечена на гризли.
    3. 2 урона ему ваш разблокирован блокирован злоумышленником.
      1. Он теряет 2 жизни.
  3. Проведенные государственные действия.

    1. Ваш заблокирован злоумышленник уничтожил за свою выносливость 2, не больше, чем нанесенного ущерба, 2.
    2. (Ничего не происходит в его Гризли за его прочность, 6, превышает отмеченные повреждения, 2).
    3. (Ваш оппонент не проиграть, потому что его жизнь, 5, больше 0.)
+870
Eric Preefer 20 янв. 2012 г., 18:28:54

Играть Androminion на мой телефон мой высокий балл составляет 920. Я не смог победить это, но в один прекрасный день я уверен, что вам повезло и сделать это. Вот настройки:

Карты в игре:

Виноградник (0п) 
Университет (2р) +2 действия 
Мост (4) +1 Купить, +1 Золото
Шелковый Путь (4) 
Сады (4) 
Герцог (5) 
Уорф (5) +1 Купить, +2 карты (+1 Купить, +2 карты на следующем ходу) 
Совет Номер (5) +1 Купить, +4 Карты (...) 
Город (5) +2 Действия, +1 Карта (...) 
Суд короли (7) сыграть карту действия три раза

Мой конец силы:

920 ВПС 
Х14 имущества: 14 ВПС 
Княжества х10: 30 ВПС 
Провинция х10: 60 ВПС 
Колонии Х6: 60 ВПС 
Герцог х12: 120 ВПС 
Виноградник х12: 192 ВПС 
Сады х12: 180 ВПС 
Силкроад х12: ВПС 264 
Проклятие х0: 0 ВПС 
Жетоны Победы: 0 
+810
Vica 1 янв. 2012 г., 5:32:55

Для того, чтобы выиграть с Роном или заход со стены, ваша рука должна иметь яку, в дополнение к четырех наборов и пары (за исключением пары 7 и 13 руки детей-сирот). Вы можете думать яку как специфический узор на руке или определенным образом, чтобы завершить руку. Например, tanyao требует, чтобы все листы нумеруются листы между 2-8 (включительно). Дора не считается яку.

Непосредственно не связаны, но вы можете столкнуться с этой проблемой рано или поздно: еще одно требование для победы с Роном, что вы не должны быть в furiten. Существует три типа furiten и они немного сложнее, так что я позволю тебе прочитать об этом из ваших любимых руководстве правил. Обратите внимание, что furiten никак не влияет на ваше умение побеждать на заход со стены.

+788
Elly Laurel 19 февр. 2011 г., 12:17:18

Да, вы можете.

Ключевым моментом является:

Назвать один тип монстра...

Может быть, формулировка карта не была обновлена, чтобы включить монстров ссылке как некоторые варианты, но они, конечно, скоро (представьте, что все остальные карты, которые должны быть обновлены таким образом)

Однако как ссылку монстров действительно действительный монстр типа вы можете идти вперед и использовать его на них.

+721
Chrisraliy Puckoo 7 мая 2013 г., 17:05:05

Вот это в XML и ASCII, с того, что я собираю.

+691
irondsd 7 июн. 2014 г., 1:19:17

Могу ли я использовать землю с жертвоприношениями возможность, как поле руин, где вам придется пожертвовать карту способности активировать, затем, пока способность находится в стеке, используйте Kefnet осознанныйспособность, которая возвращает землю я контролирую, чтобы мои силы? Так как способности сработают, даже если их перманентов удаляются с поля боя, будет ли еще активировать возможность, потому что я помню, как читал правило, которое говорит, что на карту способность или функция будет включаться, а как можно (если это имеет смысл).

+687
jhonkaman 6 июл. 2015 г., 5:08:50

Дом правило я помню через много лет назад, когда я последний раз играл: крен 2 кости, одна из них-движение. Ролл парный, использовать любой показ или обратный номер (6-1, 5-2, 4-3) для каждого стека. Это сделало набор и движение пойдет быстрее в долгосрочной перспективе.

+663
EpicDragon 68 19 сент. 2016 г., 19:20:52

У меня в наборе на одну ночь оборотня:монстры и он упоминает, что он может быть воспроизведен с 3-7 игроков. Однако, я не думаю, что это ясно, если Мастер и игрок или только повествует игру и не играть?

+663
JayTheMarketer 28 сент. 2013 г., 7:07:37

Вы можете играть в покер "без денег", если вы используете фишки. Для того, чтобы дать фишки значение, требуется, чтобы для кого-то "поставки" их фишки из банка (то есть, получить больше фишек после проигрыша всех ихних) они должны выполнить какое-то задание; это может варьироваться от "купить пиво", чтобы "занимается поставками закусок на следующей неделе", или как там ваша группа может придумать.

+656
YAKUZA 2 янв. 2010 г., 12:44:42

В Соединенных Штатах, игра называется просто билет на поезд есть карта США. Это был тот случай, когда он был первоначально выпущен в Европе?

Мне любопытно знать, если он был расценен по-разному в этой области, как если бы Европа получила билет на поезд США и что американцы называют билет на поезд: Европа стала оригинальная игра вышла в Европе.

+631
Killer 15 нояб. 2018 г., 8:58:21

(Я предполагаю, что вы имеете в виду Строителей Союз, где другие игроки должны заплатить 1 монету в банк за каждое чудо этапе они построили.)

Да, игроки должны платить еще и за этапы, построенные в свою очередь.

Из городов правила о задолженности (стр. 4):

Важно : денежные потери всегда решаются в конце хода, после того как игроки сыграли на своих картах, возможно, заплатив за производство и/или получены деньги...

+600
ryanhos 3 авг. 2010 г., 5:43:27

Нет максимальное количество кубиков вы можете ролл - он бесконечен, как правила не явно вызвать максимальную кости.

Учитывая механику игры, хотя на крайнем теоретический предел будет где-то за 70 (но скорее менее 80).

В теории....

У меня нет времени, чтобы пройти каждую карту, чтобы проработать, но, учитывая пример из свода правил в качестве основы, где мусорных ведер Пит 16 кубиков (это было 13 после учета монстра, с которым он сталкивается), мы могли бы легко добавить еще 2, заменив его автоматический пистолет 45 калибра с другой копии сморщивание, доводя нас до 18 лет.

Затем мы учитываем тот факт, там должно быть 48 жетонов Подсказка в игре по данным правилам (крайне маловероятно игрок мог когда-либо получить их все, но мы говорим чисто теоретически), мы до 66 кубиков.

Затем рассматривает несколько монстров дают положительный боевой модификатор, и некоторые умения дают дополнительные бонусы, и (это было давно поэтому я не помню) там может быть символ возможности, которые могут добавить несколько баллов (ситуативно или тратить ресурсы), мы могли пройти мимо 70 кубиков на один бросок.

В действительности....

Около 15 кости в большинстве реальных случаев, и любой игрок, который делает стек больший удар удовлетворению прокатки несколько горстей кубиков (и боль держать бегущее число, если они действительно хотят свернуть все).

Моя личная копия игры имеет 30+ кости, но это больше для распространения их вокруг стола в пределах легкой досягаемости от всех игроков, чем в ожидании массивного рулона.

+520
Patrick Fromberg 5 мая 2017 г., 7:15:46

Да, вы должны позвонить и конец или нокаут , как его обычно называют.

Ваши рассуждения-это звук. С 54 карты в колоде, 9 из которых являются специальные номера карты, а четыре карты в каждом 0-8 плюс девять 9С, средняя рука 20 очков. Там нет способа узнать, что ваши оппоненты руках стоит, за исключением тех редких случаях, когда жеребьевка 1 из 3 подглядеть карты, а затем нарисовать 1 из 3 своп карты. (В варианте детской, все игроки двух крайних выложенных карт).

Поскольку вы не можете знать, что ваши оппоненты, лучше позвонить в конце раунда, когда вы знаете, что сумма 2 карты меньше 7, или 3 из ваших карт меньше, чем 12. (Редактировать: мой первоначальный расчетах не учли, что ваши оппоненты вам посмотреть еще одну карту, и уменьшить там счет.)

Единственное, что может изменить эту стратегию немного (и я не уверен, если это изменение оптимальной стратегии), как и количество игроков увеличивается вероятность того, что один или более из ваших оппонентов рисует поменять карту в плей-офф, также увеличивается. Если ваши оппоненты знают , что вы используете эту стратегию только выбив, когда у вас есть < 7 или < 12 при замене скрытой карты с нарисованной картой, они будут уверены, чтобы поменять карточки с вами (скорее всего, они будут поменять с карты, которые вы нарисовали, чтобы заменить другие карты). Они будут знать, что они имеют больше шансов получить '4' или меньше от вас, то от рисования с палубы.

Как к выводу о том, что каждый игрок будет меньше шести получается в среднем, я не уверен. Я не работал с математикой, но количество витков в среднем будет отличаться в зависимости от количества игроков. Если есть больше игроков, играющих с < 10 баллов совокупность известных карт, то шансы, что хотя бы один из этих игроков имеет низкую увеличивает силы.

Этот анализ был проведен только на первую очередь. Я полагаю, вы могли бы посчитать среднее количество очков, которое вы бы сократить ваш счет за ход, и использовать его, чтобы выяснить, когда выходить на более поздних раундах. Для первого раунда, только глядя на 3 карты, вы будете уменьшить ваши очки в среднем на 2,63 балла. Этот результат пришел глядя на миллион случайных 3 карты из колоды (с дикой удалены, поэтому коэффициенты могут слегка отличаться), и выбирают самые низкие 2 карты, чтобы сохранить для одного игрока. Я не рассматривал что происходит, когда количество игроков увеличится, но мое предположение было бы, что число игроков увеличится, шансы на то, что по крайней мере один другой игрок может уменьшить их результат более чем в среднем (т. е. с двумя игроками, вполне вероятно, что один игрок уменьшает их результат более чем 2.63, а другой меньше, чем 2.63. Для трех и более игроков, шансы, что кто-то способен бросить '9' или другие высокие числа на '3' или другие страны с низким числом увеличивается, и что счастливый человек будет иметь в среднем меньше, чем общая.

+484
fnord 4 окт. 2011 г., 22:03:35

Манчкин

Манчкин хорошо любил меня больше хардкора игровой друзей, но это очень глупая игра, в которую лучше играть не конкурентоспособным. Это часто более интересно играть с целью ведения дел в самых нелепых порядке (я собираюсь использовать мой туй обаяние, чтобы уничтожить этого монстра, несмотря на курица на голове!) чем пытаться выиграть. Игроки могут пройти его соло, но есть большой потенциал для сотрудничества - самые запоминающиеся игры Манчкин, что я участвовал в выигранных двух или более людей, работающих вместе в последнюю минуту.

Справедливое предупреждение: эта игра является ПГ-13. Некоторые из наиболее непристойные шутки будут идти прямо над головами, есть малыши ("крабы: если этот монстр ловит вас, вы потеряете все свои доспехи и любые предметы, которые носятся под пояс"), но другие будут научить их некоторые новые формулировки ("подлый ублюдок меч").

Убийца Кроликов

Взывая к то же причинам в Манчкин, но это Г-номинальная и реже напоминают о подземелья и драконы. В конце игры были случайными, поэтому играя на конкурсной основе смогут оставить вас равнодушными. (человек, который был в самом худшем положении на протяжении всей игры все еще есть шанс на победу).

+454
ChadBDot 3 авг. 2017 г., 14:19:33

Если у меня два разных Ulamogs, они оба будут на поле? Они оба разделяют Уламога как часть их имени, но все их имена различны.

Both Ulamogs.

Один Уламог, неутолимый голод, а другой - Уламог, бесконечный круговорот. Делает легенда, правила перевозить через таких случаев, или это только применяется, если у меня было два один из них на поле?

+447
Lapushkaksu 7 нояб. 2014 г., 9:41:36

Игрок 4 не должен играть мастер, зная, что игрок 5 капитан.

Конечно, если он игрок 4 использует мастер, игроки 4 и 5 получаем 1-2 ВП преимущество над игроками, 1-3, но им обоим было бы лучше, ища это в начале игры.

Поэтому следующим является удачной альтернативой:

Игрок 4: "Навигатор"

Игрок 5: "навигатор" или ремесленника

+438
Chereesca Bejasa 21 июл. 2016 г., 19:07:01

Я понимаю общее решение на товарищей потеряли на смерть. По сути он говорит: "кто войдет в комнату первым получает опеку над спутником". Однако, это не совсем имеет смысла для сценария я сейчас: два героя и предателя в комнате. Один герой имеет безумец, и умирает, борясь с предателем. Сейчас безумца, Последний герой и предатель все в той же комнате. Кто получит безумец? В конце концов, мы решили, что вам пришлось выйти из комнаты и возвращайтесь в комнату, чтобы взять безумца, так это то, что правила кажутся сказать, но это кажется нелогичным.

Тл;др, если собеседник находится в одной комнате с двумя исследователями, которые получает спутник?

+398
Seivan 8 июн. 2018 г., 7:46:31

Рука манекена, как правило, расположены на стол (ровную поверхность, или "доска"), и, кажется, терминология идет от этого

Например, из ЛАКБ в глоссарий:

Доска. (1) дубликат доске. (2) таблицы, на которых карты играют. (3) рука манекена, так называется потому, что лежит на столе.

+364
buyalelek 17 апр. 2011 г., 0:33:03

Я не уверен, что все это полностью приемлемо, но в других играх с питанием/эффекты изменяющие твердость, я видела различные цветные плашки используются для представления статической (и даже временного) воздействия.

Один цвет плашек используется для увеличения силы, другого цвета для прочности (если отличается от питания). Если он затрагивает одну карту, положить их на карту. В противном случае, если он влияет на все положил перед существами.

+349
Marie Sanfon 19 сент. 2015 г., 21:21:58

Эта бгг geeklist , кажется, есть ссылки на кучу пользовательский контент. Он также содержит ссылки на официальные WoTC приключения, но они, кажется, быть удалены навсегда в этот момент, поэтому единственный способ их получить бы от кого-то, что уже есть в PDF-файлы.

+341
qustfack 25 мар. 2018 г., 0:49:18

Мы обычно играем с:

  • этот Бессмертный - если волки решите его убить, он не умирает (он еще может быть линчевали)
  • в проститутка - каждую ночь она должна выбрать одного человека, чтобы лечь с: она умрет, если она выбрала волка, иначе ничего не получится (отныне она знает, что этот человек-не волк)

Помнить, что при использовании шлюха двух людей может погибнуть в одну ночь, давая преимущество волкам; как правило, это перевешивает шлюха способность иногда, зная, что кто-то не волк, особенно если она достаточно неудачны, чтобы выбрать волк в первую ночь.

+322
Dasha Delight 14 мая 2017 г., 4:48:47

В Рекс: последние дни империи, то можно на следующую последовательность событий:

  • Наступление соль раскрывается как влияние карты и влияет на зоны, занимаемой соль войска игрока (что позволяет ему двигаться, - сказал в любом месте на борту).
  • Игрок Sol находится какое-то количество войск в пространство, занятое другим игроком (например, Letnev, но это неважно).
  • Наступление соль будет завершена в противном случае, а второй-влияние карты раскрывается, как временное прекращение огня.
  • Игроку соль и игрок Letnev (кто бы боролся) теперь заключить союз.

Теперь, размещением соль войска игрока является незаконным (правила государства нельзя разместить войска в пространство, занимаемое союзником войска). По правилам (или официальное постановление или FAQ), что должно быть сделано?

+321
Bart Popowski 23 янв. 2017 г., 20:16:53

Это 30-60 минут для игрока, очень нравится Агрикола. Это в Википедии статья, но я думаю, он говорит, что на коробке тоже. Правила (заархивированный PDF-файл от издателя) имеют времени/раундов у каждого игрока стол с консервативным оценкам (60 минут для каждого игрока) для полной игры, наряду с ~30 минут на каждого игрока, смета на сокращенный вариант (20, 45, 120, 130, 150 минут).

+245
Crap Phone 16 мая 2011 г., 9:05:29

Если монстр бьет героя в бою с более чем 2 физических повреждений, они могут украсть некоторые из их элементов/приметы? А что монстра делать с ними, если они могут сделать, что они могут использовать их?

+209
pacho 24 окт. 2011 г., 15:30:35

Просто добавить мои 2 цента, я учил игре с моими детьми (когда они были 9). Все было легко, кроме как объяснить им понятие фермерского хозяйства. После нескольких игр без каких-либо ферм, я позволил им поставить несколько человечков внутри поля после того, как игра была закончена, так что они могли понять, как колхозы работать. Теперь они играют с ферм, но они не очень хорошо с ними...

Игра не очень несбалансированный без ферм, это просто немного больше об удаче.

+137
MaryBeth 4 июл. 2011 г., 7:02:09

Показать вопросы с тегом