Снижается, чтобы выиграть, чтобы сжечь время на часах наказуемо?

Продолжение отказывается признать перед лицом непреодолимой цепи комбо наказуемо?

Алиса совета: Джейс, разум скульптор @ 5 лояльности, противовес, 8 земли, куча counterspells в руке, мозговой штурм в руки, Пусть ангелы на ее палубе

Доска Боба: 3 Земли

Боб настолько заблокирована, что он практически мертв, но он отказывается признать, потому что Алиса не "выиграл" еще. На связанный вопрос, он позволил сделать это. Между тем, Алиса отказывается победу: она может быстро выиграть всякий раз, когда она хочет просто купить литье просить ангелов за стоимость чуда, но постоянно ставя просить ангелов обратно на верх ней палубе с мозговой способности Джейса, а не бросая его. Это не жесткая блокировка, как в связанном вопросе, но если Элис когда-нибудь ощущает угрозу, она будет литой мозговой штурм в конце хода Боба, чудо, помолитесь, Ангелы, и победить.

Это игра 1 и из точки Алисы зрения наилучшего результата ждать пока не будет по 2 минуты на часы, потом чудо-прошу ангелов - она не может проиграть матч тогда.

Ее поведение наказуемо? Если ответ на этот зависит от того, что молить находясь на вершине Алисы колода не известно, Боб, что, если Боб уже знал, что Алиса подготовила просить раньше (например, через Thoughtseize), или, возможно, даже Элис уже сделала 6 Ангел жетоны, она просто проезжая поворот, не нападая?

+688
Gabkano 31 дек. 2017 г., 14:18:25
21 ответов

Ставки с дро является существенным и стратегическая ставка.

Также известный как полу-блеф, вы оба замаскировать силы у вас есть, а также место вашего противника(ов) в состоянии определить, если они будут продолжаться.

Удерживая 56off, и слабо или никаких действий перед вами, Совет Йк 4Д 3С предлагает полублеф возможность. Ставку или рейз здесь мог бы заставить любой пары меньше Валетов, чтобы сложить. Джей 10, или еще хуже может приостановить, а возможно, и не совершал более никаких денег в банк из-за вашей ставки, что дает вам шанс вытянуть на 4-й и 5-й улице, если вы решите не совершать больше денег в банк. Ваш полублеф, возможно, разместить его в вызов режим, а не режим ставок, оставляя вас в сиденье водителя.

Насколько шансы, вы отстали в это J 10о сценарий - вы выиграете только ~ 34% времени, если дело доходит до разборок - но, агрессивные ставки на 4-й и 5-й улице, может сделать кого-то скидывать, даже с лучшей стороны.

Прямые сценарию чада, в свою очередь, приезжая, вы немного лучше, чем подбрасывание монеты, чтобы выиграть в схватке на реке.

+972
Tamara Wright 03 февр. '09 в 4:24

Да, Spelltwine инструктирует вас, чтобы бросить эти заклинания, так вы же бросили их. Это относится как к вещам, которые проверяют заклинания быть брошенным или посчитайте, сколько заклинания были отлиты, такими как карты связаны в вопрос.

+834
jaydan lewis 8 авг. 2014 г., 1:44:55

Существует несколько разных вещей происходит здесь, так важно понять ключевые детали. Эти сводятся к:

1) ничего в вашем случае изменения в свою очередь порядок. Это важно, потому что это первое руководство, чтобы понять, что происходит. Время просеиватель выглядит она эффективно изменяет порядок, вместо этого он специально создает дополнительную самопроизвольно.

2) это важно, потому что игра считает, что суммы в стек (не путать с фактическим стек в игре, для разрешения заклинания) дополнительных витков; любой эффект, который говорит '~игрок~ принимает дополнительный ход вслед за этим добавляет дополнительную очередь для ~игрок~ на стек. Это прописано в правиле 500.7:

500.7. Некоторые эффекты могут дать игроку дополнительные повороты. Они делают это путем добавления повороты сразу за текущим. Если игрок получает несколько лишних поворотов или если несколько игроков получили дополнительные повороты во время один поворот, лишние повороты добавляются по одному за раз. Наиболее недавно создал свою очередь, будут приняты в первую очередь.

Давайте посмотрим, как это работает само по себе: Допустим, вы играете за четырех игроков, игроки А, B, C и D (в этом порядке); в свою очередь, порядок будет тогда нормально будет А Б В Г Д А Б В Г Д и т. д. Теперь предположим, что игрок играет просеиватель время. В начале игрок Б содержание, структуру предстоящей получается похоже (с помощью [] для обозначения текущего хода: [Б] С Д ... технически, игра на самом деле не знаю, что C будет принимать свою очередь, после Б; вместо этого, он знает, что "подарок" очередь контролируется Б. Я буду обозначать это в ролях, что в свою очередь: [Б*], С, D ... Так вот, время просеиватель эффект решает; мы будем говорить, что D выигрывает. Дополнительный ход для D (мы метки дополнительных витков с символом, таким образом, D') - это 'вставить после текущего хода: [Б*] Д' С Д ... Итак, Б завершает свой ход, и он идет на Д дополнительный ход: Б* [Д'] С Д А ... предположить, что теперь C 'побед' время просеиватель бороться. Потом очередь структура становится Б* [Д'] С' С Д А ...; Д дополнительный ход заканчивается, ход переходит к C-это дополнительный ход, и игра все время помнить, что Б заняли последнее не лишнее обратиться и что с очередной заказ: Б* [С'] С Д А ... дальше так дело пойдет, пока время просеиватель удаляется.

3) Теперь следующий кусочек головоломки: излучать взаимодействия с простиранием времени. Я предполагаю, что во время одного из игрока A "экстра" получается (так что нынешняя структура является Б* [А'] С Д А ...) они длительность применения стрейч (для себя!), и что игрок B излучает его. Как я уже отметил, Когда излучают устраняет копий растягивают время будет создан для игроков в B, C и D; эти копии решения прежде, чем исходное время растяжки совсем. Я предполагаю, что игрок Б кладет их со своей копией на дно, D выше, и с копией на вершине, так что резолюция будет CDBA; это означает, что после того, как все копии, а оригинальные натяжные решить, в 'свою очередь, стек' выглядит так: Б* [А'] А' А' Б' В' Г' Д' С' С' С Д ...

4) отсюда, просеиватель время будет работать в обычном режиме. Это означает, что (после того, как заканчивает), а начнет принимать первых своих лишних поворотов, положить сито стек: Б* [А'] А' Б Б' Д' Д' С' С' С Д ... Итак, предположим, что Д выигрывает. Тогда новый дополнительный ход для D будут добавлены, а все остальные лишние повороты еще есть: Б* [А'] Д' С' Б' Б' Д' Д' С' С' С Д ... и когда ход переходит от A до D, это будет выглядеть как б* [д'] В' Б Б' Д' Д' С' С' С Д А ... - но все эти лишние повороты еще висит, ждем просеиватель время, чтобы пойти как-то так, что они могут быть.

Я надеюсь, что это помогает несколько - это, очевидно, исключительно сложную ситуацию, но как только вы понимаете, что каждое действие-это на самом деле делает все это протекает относительно легко.

+816
uzaw Lin 20 авг. 2019 г., 9:52:41

Относительно новая онлайн-версия колоды карточная игра Доминион, мой друг жалуется, что бот слишком сложной. Есть ли способ, чтобы уменьшить сложности при игре с ботами 1-на-1 в онлайн Доминион?

+767
Leslie Reinbach 29 июл. 2012 г., 8:10:25

Я не могу показаться, чтобы найти что-нибудь про определение сразу в официальный FAQ. Но в моей интерпретации будет то, что пока никакие другие действия были предприняты между рисунком монстра и играть в карты, что бы считаться мгновенным.

Но как правила сами говорят

Любые споры должны разрешаться громкие споры, с хозяином игры, заключительное слово.

+683
Y Paudel 24 мая 2018 г., 9:49:06

Fluxx

Это еще одна карточная игра, которая очень проста в настройке. Я считаю, что я играю лучше, когда я не в полной мере уделяют внимание - всегда внимание, когда участвовал еда. Он теоретически поддерживает столько людей, сколько вы хотите (страница Вики говорит 2-6, но я играл много игр с более). Вы должны быть в состоянии завершить где-то между 0 и 12 игр в один час обед.

+631
Lonecat 28 нояб. 2012 г., 21:57:13

Игрок Б является все и игрок C по-прежнему должно соответствовать полному блайнда и там как раз будет два возможных выигрышных свай в зависимости от того, кто победит. Если игрок Б выигрывает у них будет выиграть 60 фишек на каждого игрока, что на большом блайнде и на следующий высокой силы победит все остальное.

pokerlistings.com

Когда стек игрока меньше суммы малого блайнда, они автоматически считают все-в следующей руке они играют, независимо от должности.

Если стек игрока больше малого блайнда, но меньше, чем большой блайнд, они будут считаться все-в позиции малого блайнда, при условии, что они складывают к их выбору.

Когда олл-ин, игрок может выиграть лишь сумму своего стека, плюс ту же сумму все абоненты и жалюзи. Если человек имеет меньше, чем большой блайнд, они могут только выиграть часть блайнд, что их стек.

+599
user128820 19 июн. 2014 г., 20:38:19

Это написано на карте (выделено мной):

если обе программы являются собственностью, аренда 10х сумму, указанную в кости

Кроме того, от монополии правила:

Нет арендной платы могут быть собраны на заложенное имущество или коммунальные услуги, а арендная плата может быть собрана на свойства unmortgaged в той же группе.

Игрок, который ипотеки остается у него ...

enter image description here

+582
Sweta Mishra 14 сент. 2011 г., 21:56:31

Вассал-это отличный инструмент для дистанционного воспроизведения

В этот вечер я играл удаленно с помощью вассала, arkahm Вики ужас, и Google Видео. Я могу заявить, что механика отслеживание вассал (со всеми дополнениями установлен) предлагает только нужное количество поддержки, чтобы обеспечить для дистанционного играть через веб-камеру.

Веб-камеры, расположенный ноутбука высота над платой сталкиваются с тем, чтобы текст был хорошо виден на веб-камеру, обеспечивает отличную вид правления и связанные с ними маркеры. Монстр жетоны должны быть вставлены в пластиковые держатели и быть в вертикальном положении вместо плоских, для более эффективной видимости.

Персонаж должен быть сохранен в вассала, с карточки товара везут из колоды в реальной плате самый быстрый "выбрать из колоды" за вассалом. Это быстро и может быть сделано в то время как другие игроки занимают свои повороты. А это необходимо для детали монстра, который будет зачитан, играть через веб-камеру и вассала гораздо лучше, чем не играть вообще и то, что я буду делать снова. На самом деле, это лучше, чем собственно играть в вассала, из-за чувство на самом деле сидит у доски и легкость, с которой игроки за столами ручка карты и интернет с физических взаимодействий требуется правления.

+521
Tobias Koller 21 мар. 2010 г., 4:01:32

Официальные Рио Гранд игры правила распространяются на этот случай (стр. 4) последнее предложение под фасоль карт

Если у активного игрока нет карт в руке, он опускает этот шаг.

У меня нет доступа к игровой версии Амиго, или немецкая версия правил. Игры кабинет сайте есть перевод:

Играть в зернах карт - вы должны играть первая карта для вас на одном из полей, если вы не держат карт.

Вы просто пропустите первый шаг, поскольку вы не можете выполнить условия.

+437
krrrrrrrrr 16 июл. 2015 г., 16:11:05

Муравей может сделать этот шаг. Непонятно из правил по муравью, но можно вывести из описания паучьи движения и инструкции в чаво , что паук является строго слабее муравья.

+379
billpetro 13 мая 2015 г., 2:27:12

Так я читал правила для PDS единицы с помощью технологии Deep космической пушки, и я хочу быть уверена что я его правильно понял. Так что если у вражеской фракции ставит маркер контроля и движения кораблей в системе в пределах диапазона. Я может уволить одного умереть за блок PDS в диапазоне?

Есть планета плитки с тремя планетами в нем, и вы можете иметь до двух ПДС единиц на планете. Так что, если это сценарий, что будет шесть кубиков прокатился в общей сложности? Это кажется очень подавлен.

+331
Parag 31 окт. 2010 г., 19:18:08

Поскольку вы собираетесь использовать эти мероприятия, я полагаю, у вас есть приличное количество красных кубика (3/4) и приличный движок денье, что позволяет поддерживать их. Вот мои два цента:

На 4 пункта за активацию, рыцарство-это дорогие карты активности в использовании, особенно так как вы должны использовать ваши оставшиеся красные кубики, чтобы определить количество кубов, которые вы можете разместить в картах событий. А так как большинство карт событий потребует не менее трех кубов, чтобы победить, используя их в качестве ВП двигателя не может быть вашим лучшим выбором, это может быть более экономически эффективным, чтобы противостоять карт событий напрямую.

Сказав так, с помощью рыцарства может поставил вас, чтобы забить кучу VPS на будущее, в свою очередь, так как вы можете разместить эти кубики на карты, и Вам большинство/ льготные места на более чем один (в то время как атаковать их напрямую ограничивает вас вложить все свои кубики на ту же карту).

Поединок, в 3 пипса, более вероятно, чтобы быть полезным, и это гарантирует, что вы получаете VPS вы хотите. Есть только шесть красных кубиков на борту, так как пока у вас есть достойные красный рулон (или тратить очки влияния на ре-ролл/флип) вы правоподобны для того чтобы иметь красный Пип большинство на вашем участке доски.

Вы всегда должны купить красный кубик от другого игрока для 2 отрицателей, так что вы можете использовать ваш общий счет красный Пип для активации рыцарский турнир (и если вы покупаете его от игрока, который имеет красный Пип большинство, это ставит вас обратно на верх). Надеюсь, вы можете сделать это несколько раз подряд (раз никто больше красных кубика, вы можете начать использовать свои собственные красные кости, чтобы активировать карту, вы все еще будете иметь большинство!).

Как всегда, активность комбинации значительно повлиять на стратегии, которые вы должны следовать для того, чтобы выиграть игру. Не зная, что выявили другие действия карты, трудно сказать, этот план будет работать на вас 100% времени.

Например, если кузнец активности карта в игре (добавляет 5 пунктов к вашему красных кубика выбора), то вы почти гарантированно иметь наибольшее количество красных пунктов на столе, так что вы должны обязательно следовать этому плану (как долго, как вы тот, кто его активирует!). Однако, если это не в игре и там нет простой способ, чтобы получить очки влияния, вам, вероятно, не хотят тратить их, чтобы перебросить свой красный кубик, и вы будете застрял с тем, что крен вам, которые могут снизить эффективность этой стратегии.

YMMV

+324
Cathy Clement 4 окт. 2014 г., 17:36:51

Я сыграл несколько сценариев для особняки безумия 2-е издание, но они все, кажется, берут гораздо больше, чем "рекомендовано" в приложении. И откровенно говоря, хотя я люблю игры, это просто берет слишком долго, чтобы получить регулярные играет.

Какие общие рекомендации вы должны завершить сценарий за меньшее время? (или, по крайней мере, ближе к тому времени государств приложение)

+322
simPod 28 февр. 2010 г., 15:28:47

Для половины вашей жизни, вы получаете укладывать свою колоду и установить себе на ряд комбо. Есть комбо происходит вокруг, что включает в себя Shelldock остров/ конец света/ Эмракула, Аэоны рвется выскочить Эмракула бесплатно.

Кроме того, карты, такие как Серра Аватар, Маяк разрушения, и другие карты, которые тасуют обратно в вашу библиотеку впоследствии могут быть использованы в стойло на исходе карт. Платиновый ангел может помочь держать вас от проигрыша.

Что сказал, Это довольно жесткий карту, чтобы построить вокруг.

+284
Brittany Manning 21 мая 2011 г., 18:03:29

Студия принтера является хорошим источником. у них есть загрузки файла на месте издания и анонсы на всю палубу, прежде чем вы заказываете. http://www.printerstudio.com/unique-ideas/blank-playing-cards.html

+208
AhHatem 27 янв. 2019 г., 19:13:08

По этой ссылке (http://www.qcsalon.net/en/uno), а +4 не может быть воспроизведен на вершине +2 или наоборот. Существуют и другие правила, касающиеся воспроизведения +4 карты, вы можете выбрать, чтобы следовать.

+178
Anderson Santos 28 сент. 2016 г., 15:33:15

Вы играете мудак, классический питьевой игры. Правила различаются, но здесь это довольно стандартный набор: http://www.webtender.com/handbook/games/asshole.game

+168
rubie 22 февр. 2016 г., 8:12:46

Когда лидер выбирает команда, механики говорят, пришло время голосовать. Если людей не уважаете, что и все равно спорят, лидер должен отменить их и форсировать события.

Обратите внимание, что если лидер пытается прорваться через голосование "слишком быстро", команда, скорее всего, будет отвергнуто и лидер, скорее всего, попадают под подозрение, так это самоконтроль.

+142
Rana Abdul Qadeer 3 янв. 2012 г., 9:59:52

Я не играл оси & союзников в некоторое время, и я в настоящее время получаю мою задницу передал мне в онлайн матч (отчасти из-за неудачного Kwabang атаки).

Я получил то, что я чувствую-это надежное сцепление на России и стратегии США (сборка тонн пехота, и давить на Африке и на Тихом океане, соответственно), но я подзабыл о моей стратегии Великобритании.

Если предположить, что Германия вывезла британского флота, и по-прежнему имеет сильный флот/ВВС доступен, что самые лучшие первые ходы в Великобритании?

+95
Bromigo 1 мая 2010 г., 11:04:58

Один атрибут, я думаю, вы должны смотреть на это не исключения игры, то есть игры, где все игроки остаются до конца.

  • - это многие геймеры игры и кооператива.
  • - это команда и хотя это возможно, чтобы устранить одного игрока на практике игра может быть увлекательнее, если каждая сторона играет в команде
  • - это еще одна популярная игра, где все в нем до конца
+60
Tortik 17 февр. 2017 г., 12:49:04

Показать вопросы с тегом